VL4STER
LIVE 238 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 15 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026
Πώς παίζει ο VL4STER;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (1 matches).
Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Clutch
Όπλα και Aim
Μέσος όρος35 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (41 %).
Impact
Αδυναμία1,7 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,0).
Utility και Deaths
Δυνατό σημείοΠέθανε στο 68 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (74 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,66.
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,98.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 74,9.
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 37 %.
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 52 %.
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1.106.
Γύροι με first kill
Κερδισμένα 1v1 clutches
Μοτίβα
Από τα τελευταία 181 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο VL4STER χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −342 ELO, 33 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,99 · Ancient
- 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 181 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει VL4STER
Σε 181 matches ο VL4STER έχει K/R 0,61 και ADR 72,2· το rating από τα 108 matches με rating είναι 0,91. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 96 % των παικτών στο level 3. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 35 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 13,2 kills ανά match, 35 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 76 % winrate σε 17 matches. Σε 28 από 108 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (26 %), σε 65 κάτω από 0,90. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει VL4STER στο 1ο match της ημέρας (−342 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+176 ELO, Winrate 58 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +176 ELO.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.