villazinnn

Αργεντινή
Player
742 matches καταγράφηκαν 103 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 30
2.168
Peak 30 ημερών: 2.424
Rank SA ▼ 1.730 θέσεις
#3.675
Αργεντινή #755 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #1.945 · καλύτερο #1.945

Πώς παίζει ο villazinnn;

Rating 0,93 (από 640 matches) K/R 0,67 ADR 74,0 από 742 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 12 %
0,93
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 53 %
Κατανομή rating από 640 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (356 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 31 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−6 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 9 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 60 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 26 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 55 %+6 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 81 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−9 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 12 σε 742 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 11,3 %−2,1 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 7 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,8 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 16 %
4K και Aces 47x 4K, 3 aces σε 356 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,66 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−10 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,66+0,37 · Ø 0,29 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +4 π.μ., ELO +264
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,66, Rating στο 0,92, ADR στο 72,5, Headshots στο 55 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,62
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,68). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 742 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −282 ELO
34 Matches · 35 % Winrate
Στο Dust 2 −195 ELO
38 Matches · 42 % Winrate
Τις Πέμπτες −525 ELO, Winrate 37 %

Ο villazinnn χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −282 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  2. 500ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Anubis
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 742 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage304
52 % καλύτερος από 55 %
0,68 καλύτερος από 23 %
74,4 καλύτερος από 19 %
0,95 καλύτερος από 24 %
48 % από 1.129 duels καλύτερος από 32 %
39 % από 140 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Ancient150
51 % καλύτερος από 45 %
0,67 καλύτερος από 18 %
75,3 καλύτερος από 19 %
0,92 καλύτερος από 17 %
47 % από 566 duels καλύτερος από 26 %
39 % από 84 καταστάσεις καλύτερος από 56 %
Nuke103
52 % καλύτερος από 36 %
0,67 καλύτερος από 14 %
73,8 καλύτερος από 15 %
0,94 καλύτερος από 14 %
47 % από 346 duels καλύτερος από 20 %
32 % από 53 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache68
46 % -
0,66 -
72,8 -
0,91-
45 % από 266 duels -
54 % από 28 καταστάσεις -
Dust 238
42 % καλύτερος από 19 %
0,65 καλύτερος από 12 %
70,7 καλύτερος από 7 %
0,85 καλύτερος από 4 %
46 % από 105 duels καλύτερος από 24 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno34
35 % καλύτερος από 8 %
0,57 καλύτερος από 2 %
63,5 καλύτερος από 1 %
0,82 καλύτερος από 3 %
41 % από 126 duels καλύτερος από 4 %
44 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Anubis31
55 % καλύτερος από 64 %
0,66 καλύτερος από 15 %
76,3 καλύτερος από 27 %
0,96 καλύτερος από 26 %
36 % από 117 duels καλύτερος από 1 %
42 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Overpass14
79 % -
0,83 -
90,4 -
1,21-
52 % από 31 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει villazinnn

Σε 742 matches ο villazinnn έχει K/R 0,67 και ADR 74,0· το rating από τα 640 matches με rating είναι 0,93. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 55 %. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,7 kills ανά match, 55 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Overpass με 79 % winrate σε 14 matches. Σε 174 από 640 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 300 κάτω από 0,90. Σε 356 matches με αναλυτικά στατιστικά: 47x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,96. Τα περισσότερα ELO τα χάνει villazinnn στο Inferno (−282 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+136 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +4 π.μ., ELO +264. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, Rating στο 0,92, ADR στο 72,5, Headshots στο 55 %. Τελευταίες 30 μέρες: 103 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −11.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.