VIHRA54

Σουηδία
Moderator Streamer Player Viewer

216 ακόλουθοι 6 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

153 matches καταγράφηκαν 74 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 7
861
Peak 30 ημερών: 1.020
Rank EU
#1.456.117
Σουηδία #24.116 στην Σουηδία

Πώς παίζει ο VIHRA54;

Rating 0,95 K/R 0,71 ADR 81,0 από 153 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 50 %
Κατανομή rating από 153 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 11 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 3 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

Level 3

Σε σύγκριση με 794 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 6 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 6 %−3 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 9 %
Κερδισμένα entry duels 49 %+2 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 64 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−8 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−4 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 40 %
Clutch kills ανά match 1,50,0 · Ø 1,5 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,95 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,93).

Ποσοστό headshots 39 %−2 π.μ. · Ø 41 % καλύτερος από 37 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−9 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 8 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 1,6

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,5 %).

Γύροι με 2K 13,5 %+1,0 π.μ. · Ø 12,5 % καλύτερος από 82 %
Γύροι με 3K 3,4 %−0,1 π.μ. · Ø 3,5 % καλύτερος από 52 %
MVPs ανά match 1,8−0,2 · Ø 2,0 καλύτερος από 31 %
4K και Aces 12x 4K, 2 aces σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,4).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 32 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−1,7 · Ø 3,4 καλύτερος από 11 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,02 · Ø 0,21 καλύτερος από 44 %
Γύροι με death 76 %+2 π.μ. · Ø 74 % καλύτερος από 28 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 3
Αν ο VIHRA54 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 144 matches από τους τελευταίους 3 μήνες και 9 πριν.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 153 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −142 ELO
56 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −244 ELO, Winrate 43 %
Τις Παρασκευές −207 ELO, Winrate 38 %

Ο VIHRA54 χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −142 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Dust 2
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,33 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 153 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage56
45 % καλύτερος από 38 %
0,69 καλύτερος από 56 %
79,5 καλύτερος από 71 %
0,92 καλύτερος από 47 %
45 % από 148 duels καλύτερος από 37 %
21 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Dust 250
50 % καλύτερος από 57 %
0,73 καλύτερος από 74 %
80,3 καλύτερος από 72 %
0,96 καλύτερος από 57 %
55 % από 134 duels καλύτερος από 87 %
36 % από 33 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Anubis17
53 % καλύτερος από 61 %
0,79 καλύτερος από 91 %
86,5 καλύτερος από 91 %
1,08 καλύτερος από 89 %
51 % από 39 duels καλύτερος από 71 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Nuke14
71 % -
0,72 -
85,9 -
0,96-
50 % από 32 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Ancient10
50 % -
0,69 -
79,2 -
0,93-
41 % από 22 duels -
25 % από 8 καταστάσεις -
Cache3
33 % -
0,67 -
75,2 -
0,93-
50 % από 8 duels -
-
Inferno3
100 % -
0,62 -
76,8 -
0,82-
0 % από 1 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει VIHRA54

Σε 153 matches ο VIHRA54 έχει K/R 0,71, ADR 81,0 και rating 0,95. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 6 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 3. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 42 από 153 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,98. Τα περισσότερα ELO τα χάνει VIHRA54 στο Mirage (−142 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+104 ELO, Winrate 50 %). Τελευταίες 30 μέρες: 74 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +14.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 3): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.