v0xfps

Αργεντινή
Streamer

116 ακόλουθοι 59 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026

355 matches καταγράφηκαν 108 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 27
2.170
Peak 30 ημερών: 2.283
Rank SA ▼ 705 θέσεις
#3.682
Αργεντινή #756 στην Αργεντινή
30 ημέρες · πριν #2.977 · καλύτερο #2.469

Πώς παίζει ο v0xfps;

Rating 1,00 K/R 0,70 ADR 75,6 από 355 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 37 %
1,00
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 355 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (334 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.880 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 29 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 38 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 3,1
Knife kills 1 σε 355 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 12,5 %−0,9 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 27 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,5 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,0−0,3 · Ø 2,3 καλύτερος από 18 %
4K και Aces 57x 4K, 1 ace σε 334 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 39 %+4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 77 %
Utility damage ανά γύρο 5,0+0,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 73 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,26−0,03 · Ø 0,29 καλύτερος από 46 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +18 π.μ., ELO +568
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 75,8
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,73. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 355 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −194 ELO
111 Matches · 44 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −171 ELO
60 Matches · 40 % Winrate
Τις Τρίτες −134 ELO, Winrate 41 %

Ο v0xfps χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −194 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,95 · Dust 2
  4. Έφτασε το Level 10 · Nuke
  5. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 355 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2118
60 % καλύτερος από 80 %
0,70 καλύτερος από 31 %
75,2 καλύτερος από 21 %
1,02 καλύτερος από 46 %
51 % από 387 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 74 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage111
44 % καλύτερος από 24 %
0,70 καλύτερος από 30 %
74,7 καλύτερος από 19 %
0,99 καλύτερος από 35 %
54 % από 387 duels καλύτερος από 68 %
44 % από 72 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient53
45 % καλύτερος από 27 %
0,72 καλύτερος από 39 %
79,1 καλύτερος από 37 %
1,01 καλύτερος από 42 %
52 % από 147 duels καλύτερος από 54 %
27 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Nuke46
43 % καλύτερος από 14 %
0,68 καλύτερος από 14 %
75,9 καλύτερος από 22 %
0,99 καλύτερος από 27 %
42 % από 147 duels καλύτερος από 6 %
43 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Inferno17
41 % καλύτερος από 17 %
0,71 καλύτερος από 33 %
77,7 καλύτερος από 31 %
1,02 καλύτερος από 37 %
51 % από 53 duels καλύτερος από 48 %
67 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 95 %
Anubis7
71 % -
0,67 -
70,9 -
0,91-
35 % από 23 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει v0xfps

Σε 355 matches ο v0xfps έχει K/R 0,70, ADR 75,6 και rating 1,00. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 81 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 8 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 60 % winrate σε 118 matches. Σε 120 από 355 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 138 κάτω από 0,90. Σε 334 matches με αναλυτικά στατιστικά: 57x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει v0xfps στο Mirage (−194 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+341 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +202 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,09, Winrate +18 π.μ., ELO +568. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 75,8. Τελευταίες 30 μέρες: 108 matches, winrate 49 %, ισοζύγιο ELO +32.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.