v0skoley
LIVE 32 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του v0skoley
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο v0skoley;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (170 matches).
Σε σύγκριση με 2.483 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο59 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Μέσος όρος24 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος34 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 4,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος2,1 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,1).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,89). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,14.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 95,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 79,4 (στην αρχή 92,0). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (81,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 42 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 33 % (στην αρχή 35 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 44 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 2.893. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.535 (στην αρχή 2.248).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 14 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 38 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 253 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο v0skoley χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −209 ELO, 33 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,14 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Nuke
- Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Cache
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 253 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει v0skoley
Σε 253 matches ο v0skoley έχει K/R 0,78 και ADR 82,0· το rating από τα 203 matches με rating είναι 1,10. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 34 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 34 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 95 από 203 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 59 κάτω από 0,90. Σε 170 matches με αναλυτικά στατιστικά: 30x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει v0skoley στο Mirage (−209 ELO, Winrate 33 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+210 ELO, Winrate 65 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +287. Χειροτέρεψε: K/R −0,14, ADR −12,6, Headshots −2 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 75 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO −33.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.