uoron_221

Ρωσία
Player
239 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 78
1.766
Peak 30 ημερών: 1.774
Rank EU
#380.600
Ρωσία #99.957 στην Ρωσία

Πώς παίζει ο uoron_221;

Rating 0,99 (από 95 matches) K/R 0,66 ADR 74,0 από 239 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,99
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 95 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (64 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.549 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 14 %+4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 91 %
Κερδισμένα entry duels 49 %−1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 38 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 66 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−1 π.μ. · Ø 20 % καλύτερος από 37 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 2 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 59 %+11 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 38 %
K/D 0,85−0,15 · Ø 1,00 καλύτερος από 3 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 8 σε 239 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,6 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 62 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 37 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 20 %
4K και Aces 11x 4K, 0 aces σε 64 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %−1 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 49 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 28 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 4 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,10, ADR +9,8
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 60 %, Winrate στο 47 %
▼ Χειροτέρεψε
Rating −0,17, ELO −175

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,63). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 239 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −437 ELO
65 Matches · 38 % Winrate
Στο Dust 2 −280 ELO
60 Matches · 35 % Winrate
Τις Κυριακές −249 ELO, Winrate 31 %

Ο uoron_221 χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −437 ELO, 38 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 239 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage78
45 % καλύτερος από 30 %
0,64 καλύτερος από 11 %
70,9 καλύτερος από 9 %
1,02 καλύτερος από 52 %
53 % από 148 duels καλύτερος από 65 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Dust 260
35 % καλύτερος από 8 %
0,65 καλύτερος από 14 %
72,2 καλύτερος από 12 %
0,96 καλύτερος από 29 %
52 % από 181 duels καλύτερος από 58 %
50 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Ancient36
58 % καλύτερος από 74 %
0,72 καλύτερος από 42 %
80,7 ακριβώς στον μέσο όρο
1,04 καλύτερος από 62 %
52 % από 104 duels καλύτερος από 59 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Anubis24
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,65 καλύτερος από 13 %
73,2 καλύτερος από 13 %
0,98-
49 % από 47 duels καλύτερος από 39 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke18
28 % καλύτερος από 1 %
0,72 καλύτερος από 32 %
76,4 καλύτερος από 21 %
0,94-
48 % από 56 duels καλύτερος από 23 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Inferno13
54 % -
0,77 -
85,0 -
1,31-
77 % από 39 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -
Cache5
20 % -
0,51 -
64,8 -
0,63-
31 % από 32 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Overpass5
20 % -
0,61 -
72,1 -
1,00-
30 % από 10 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει uoron_221

Σε 239 matches ο uoron_221 έχει K/R 0,66 και ADR 74,0· το rating από τα 95 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 59 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,85. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 59 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 58 % winrate σε 36 matches. Σε 33 από 95 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 64 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει uoron_221 στο 1ο match της ημέρας (−437 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+109 ELO, Winrate 58 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +31 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,10, ADR +9,8. Χειροτέρεψε: Rating −0,17, ELO −175. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 60 %, Winrate στο 47 %. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +50.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.