unlukonotora
LIVE 2 ακόλουθοι 5 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του unlukonotora
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο unlukonotora;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (25 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Δυνατό σημείο43 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος37 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 11,7 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος1,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΟκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,70 (στην αρχή 0,82). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 1,23. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,07 (στην αρχή 1,16). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 82,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,5 (στην αρχή 82,9). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 43 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 36 % (στην αρχή 43 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 58 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 2.269. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.161 (στην αρχή 2.159).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 41 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 207 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο unlukonotora χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −191 ELO, 41 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 100ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Awp_lego_2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 207 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει unlukonotora
Σε 207 matches ο unlukonotora έχει K/R 0,76, ADR 79,4 και rating 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 65 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 37 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 33 matches. Σε 99 από 207 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (48 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 25 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Μάρτιος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει unlukonotora στο Mirage (−191 ELO, Winrate 41 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+201 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +86 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,12, Rating −0,09, ADR −6,4, Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 56 %, ELO στο 2.161. Τελευταίες 30 μέρες: 25 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +29.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.