TytoCS

Γερμανία
Streamer
198 matches καταγράφηκαν 13 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 42
1.898
Peak 30 ημερών: 1.970
Rank EU
#297.573
Γερμανία #8.353 στην Γερμανία

Πώς παίζει ο TytoCS;

Rating 0,89 (από 58 matches) K/R 0,66 ADR 71,6 από 198 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,89
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 43 %
Κατανομή rating από 58 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 9 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 38 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (50 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−6 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 35 %−3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 34 %
Κερδισμένα clutch 1v2 32 %+10 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 95 %
Clutch kills ανά match 1,60,0 · Ø 1,6 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 56 %+7 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 89 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−8 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 36 %
Γύροι με 3K 2,8 %−1,1 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 8 %
MVPs ανά match 1,9−0,3 · Ø 2,2 καλύτερος από 14 %
4K και Aces 8x 4K, 0 aces σε 50 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

5,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,3).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 5,4+1,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 80 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,37+0,09 · Ø 0,28 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 73 %+1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 40 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,65, ADR στο 73,8, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −109

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Μαρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΙανΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,65 (στην αρχή 0,66). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 198 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −85 ELO
40 Matches · 45 % Winrate
Με Foxaren στην ομάδα χωρίς τιμή ELO
43 Matches · 42 % Winrate
Τις Τρίτες −214 ELO, Winrate 32 %

Ο TytoCS χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −85 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Ancient
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Inferno
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 198 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient68
53 % καλύτερος από 56 %
0,63 καλύτερος από 8 %
69,6 καλύτερος από 5 %
0,90 καλύτερος από 12 %
45 % από 86 duels καλύτερος από 17 %
33 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Inferno40
45 % καλύτερος από 23 %
0,66 καλύτερος από 17 %
68,2 καλύτερος από 4 %
1,07-
50 % από 4 duels καλύτερος από 40 %
-
Anubis37
59 % καλύτερος από 72 %
0,68 καλύτερος από 25 %
75,1 καλύτερος από 23 %
0,82-
45 % από 33 duels καλύτερος από 19 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Cache13
46 % -
0,68 -
80,0 -
0,89-
45 % από 55 duels -
100 % από 3 καταστάσεις -
Overpass13
46 % -
0,64 -
70,1 -
-
-
-
Mirage12
25 % -
0,53 -
63,3 -
0,80-
39 % από 23 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke8
50 % -
0,82 -
86,2 -
1,02-
48 % από 29 duels -
-
Dust 27
29 % -
0,73 -
80,1 -
0,63-
20 % από 5 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει TytoCS

Σε 198 matches ο TytoCS έχει K/R 0,66 και ADR 71,6· το rating από τα 58 matches με rating είναι 0,89. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 56 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,89. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 14,1 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 11 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (19 %), σε 33 κάτω από 0,90. Σε 50 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει TytoCS στο Inferno (−85 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+155 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +27 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −109. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,65, ADR στο 73,8, Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 23 %, ισοζύγιο ELO −66.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.