tyqxx

ΗΠΑ
Streamer

69 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

307 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 95
2.056
Peak 30 ημερών: 2.236
Rank NA ▲ 898 θέσεις
#6.600
ΗΠΑ #3.730 στην ΗΠΑ
30 ημέρες · πριν #7.498 · καλύτερο #3.685

Πώς παίζει ο tyqxx;

Rating 0,98 (από 161 matches) K/R 0,72 ADR 82,6 από 307 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 161 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (113 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 50 %−1 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 42 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 15 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,7 · Ø 1,7 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,93 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,02).

Ποσοστό headshots 46 %−3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 32 %
Ποσοστό kills με AWP 1 %−10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 καλύτερος από 16 %
Pistol kills ανά match 2,5

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,2 %−0,1 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 44 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 21x 4K, 2 aces σε 113 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 78 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,1−1,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 23 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,05 · Ø 0,28 καλύτερος από 38 %
Γύροι με death 78 %+6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,10, Headshots +6 π.μ., ELO +69
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,73, ADR στο 84,1, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,71). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 307 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −457 ELO
62 Matches · 35 % Winrate
Στο Dust 2 −236 ELO
65 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −443 ELO, Winrate 44 %
Τις Τρίτες −59 ELO, Winrate 42 %

Ο tyqxx χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −457 ELO, 35 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,62 · Ancient
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 44 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 307 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage78
54 % καλύτερος από 61 %
0,74 καλύτερος από 53 %
85,5 καλύτερος από 75 %
1,03 καλύτερος από 53 %
53 % από 308 duels καλύτερος από 64 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 60 %
Ancient75
57 % καλύτερος από 66 %
0,76 καλύτερος από 58 %
86,1 καλύτερος από 73 %
1,01 καλύτερος από 42 %
55 % από 242 duels καλύτερος από 70 %
38 % από 16 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 265
40 % καλύτερος από 14 %
0,65 καλύτερος από 11 %
75,3 καλύτερος από 22 %
0,88 καλύτερος από 8 %
43 % από 215 duels καλύτερος από 12 %
18 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis26
50 % καλύτερος από 43 %
0,76 καλύτερος από 62 %
85,4 καλύτερος από 75 %
0,93-
52 % από 54 duels καλύτερος από 55 %
100 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Cache23
57 % -
0,73 -
79,0 -
0,96-
44 % από 72 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Inferno18
33 % καλύτερος από 5 %
0,68 καλύτερος από 27 %
80,2 καλύτερος από 47 %
0,92-
54 % από 65 duels καλύτερος από 65 %
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 26 %
0,77 καλύτερος από 55 %
87,8 καλύτερος από 73 %
1,19-
52 % από 25 duels καλύτερος από 47 %
0 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Overpass7
57 % -
0,68 -
76,5 -
0,36-
20 % από 5 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tyqxx

Σε 307 matches ο tyqxx έχει K/R 0,72 και ADR 82,6· το rating από τα 161 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 78 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 57 % winrate σε 75 matches. Σε 56 από 161 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 67 κάτω από 0,90. Σε 113 matches με αναλυτικά στατιστικά: 21x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,01. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tyqxx στο 2ο match της ημέρας (−457 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+360 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +193 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,10, Headshots +6 π.μ., ELO +69. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,73, ADR στο 84,1, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +150.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.