ttatsuya_btw

Άγιος Μαρτίνος (Ολλανδικό τμήμα)
Streamer

257 ακόλουθοι 10 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 09/10/2026

336 matches καταγράφηκαν 55 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 10
1.147
Peak 30 ημερών: 1.295
Rank EU
#975.139
Άγιος Μαρτίνος (Ολλανδικό τμήμα) #198 στην Άγιος Μαρτίνος (Ολλανδικό τμήμα)

Πώς παίζει ο ttatsuya_btw;

Rating 0,95 (από 188 matches) K/R 0,71 ADR 84,9 από 336 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 42 %
0,95
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 49 %
Κατανομή rating από 188 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 32 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 5.
EntryMulti-Kills
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 700 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 17 %+7 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα entry duels 47 %−2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %0 π.μ. · Ø 39 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 17 %−4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 27 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 2 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,89 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 42 %−2 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 21 %+10 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 85 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 4 σε 336 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,3 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 13,1 %+0,4 π.μ. · Ø 12,7 % καλύτερος από 63 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,2 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 63 %
MVPs ανά match 2,3+0,2 · Ø 2,1 καλύτερος από 76 %
4K και Aces 35x 4K, 1 ace σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 80 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 69 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 47 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,08−0,17 · Ø 0,25 καλύτερος από 9 %
Γύροι με death 80 %+7 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 2 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71, Rating στο 0,95, ADR στο 85,9
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −276

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,74. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,70).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 336 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −519 ELO
84 Matches · 37 % Winrate
Στο 2ο match της ημέρας −301 ELO
64 Matches · 41 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −392 ELO, Winrate 39 %
Τις Παρασκευές −496 ELO, Winrate 33 %

Ο ttatsuya_btw χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −519 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 336 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage116
55 % καλύτερος από 70 %
0,74 καλύτερος από 67 %
87,4 καλύτερος από 89 %
1,02 καλύτερος από 66 %
50 % από 452 duels καλύτερος από 57 %
32 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Dust 284
37 % καλύτερος από 10 %
0,68 καλύτερος από 39 %
83,0 καλύτερος από 74 %
0,86 καλύτερος από 14 %
44 % από 380 duels καλύτερος από 22 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Ancient48
35 % καλύτερος από 11 %
0,67 καλύτερος από 33 %
81,9 καλύτερος από 70 %
0,80 καλύτερος από 4 %
42 % από 187 duels καλύτερος από 14 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Anubis40
58 % καλύτερος από 77 %
0,80 καλύτερος από 89 %
92,1 καλύτερος από 96 %
1,04 καλύτερος από 72 %
55 % από 257 duels καλύτερος από 80 %
50 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Nuke24
42 % καλύτερος από 23 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
84,7 καλύτερος από 78 %
1,00-
50 % από 92 duels ακριβώς στον μέσο όρο
0 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 1 %
Inferno19
47 % καλύτερος από 35 %
0,63 καλύτερος από 23 %
72,4 καλύτερος από 28 %
0,97-
38 % από 91 duels καλύτερος από 8 %
40 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Overpass3
67 % -
0,87 -
98,6 -
1,19-
100 % από 4 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει ttatsuya_btw

Σε 336 matches ο ttatsuya_btw έχει K/R 0,71 και ADR 84,9· το rating από τα 188 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 80 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 64 από 188 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ttatsuya_btw στο Dust 2 (−519 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+482 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +393 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −276. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,95, ADR στο 85,9. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −36.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.