ttatsuya_btw
LIVE 257 ακόλουθοι 10 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 09/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του ttatsuya_btw
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο ttatsuya_btw;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).
Σε σύγκριση με 700 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 17 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,89 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).
Impact
Μέσος όρος2,3 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,1).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 80 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (73 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,74. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,71. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,70).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,06. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 0,94). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,98).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 89,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 85,9 (στην αρχή 84,2). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (77,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 47 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 40 % (στην αρχή 43 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (44 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 52 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 42 % (στην αρχή 49 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1.647. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.147 (στην αρχή 1.423).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 19 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 40 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 336 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο ttatsuya_btw χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −519 ELO, 37 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 336 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει ttatsuya_btw
Σε 336 matches ο ttatsuya_btw έχει K/R 0,71 και ADR 84,9· το rating από τα 188 matches με rating είναι 0,95. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 17 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 80 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 64 από 188 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 96 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,06. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ttatsuya_btw στο Dust 2 (−519 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+482 ELO, Winrate 55 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +393 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., Winrate −7 π.μ., ELO −276. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71, Rating στο 0,95, ADR στο 85,9. Τελευταίες 30 μέρες: 55 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −36.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.