Troels_Langfinger
LIVE 4.978 ακόλουθοι 19 streams σε 30 ημέρες Ø 5 θεατές τελευταία φορά live στις 19/10/2026
Πώς παίζει ο Troels_Langfinger;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (223 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 15 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Αδυναμία0,7 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,85 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 11,3 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 80 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,70. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,66 (στην αρχή 0,69). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,85 (στην αρχή 0,91). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 83,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 78,5 (στην αρχή 81,1). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 50 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 51 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 2.297. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.036 (στην αρχή 2.057).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 37 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 526 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Troels_Langfinger χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −339 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 500ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Inferno
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Ancient
- Έφτασε το Level 10 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 526 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Troels_Langfinger
Σε 526 matches ο Troels_Langfinger έχει K/R 0,68 και ADR 80,0· το rating από τα 418 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 15 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 80 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 60 % winrate σε 42 matches. Σε 95 από 418 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 227 κάτω από 0,90. Σε 223 matches με αναλυτικά στατιστικά: 27x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Troels_Langfinger στο Dust 2 (−339 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+206 ELO, Winrate 53 %). Χειροτέρεψε: Rating −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,66, ADR στο 78,5, Headshots στο 51 %, Winrate στο 50 %, ELO στο 2.036. Τελευταίες 30 μέρες: 132 matches, winrate 52 %, ισοζύγιο ELO +192.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.