2poyChell

Ρωσία
Streamer

350 ακόλουθοι 17 streams σε 30 ημέρες Ø 5 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

284 matches καταγράφηκαν 54 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 41
2.097
Peak 30 ημερών: 2.145
Rank EU
#183.022
Ρωσία #51.771 στην Ρωσία

Πώς παίζει ο 2poyChell;

Rating 0,97 (από 156 matches) K/R 0,70 ADR 78,7 από 284 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 14 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 24 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (119 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 25 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 60 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−3 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 33 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 26 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,96 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (1,03).

Ποσοστό headshots 52 %+3 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 67 %
Ποσοστό kills με AWP 23 %+11 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 90 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 καλύτερος από 25 %
Pistol kills ανά match 3,7

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (13,4 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 16 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,4 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 34 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 25x 4K, 1 ace σε 119 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,19 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 3,5−0,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 32 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,19−0,10 · Ø 0,29 καλύτερος από 23 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,17, ELO +87
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, ADR στο 78,4, Winrate στο 50 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −8 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,77. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,69. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 284 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −129 ELO
75 Matches · 44 % Winrate
Στο Nuke −92 ELO
27 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −16 ELO, Winrate 45 %
Τις Πέμπτες −190 ELO, Winrate 39 %

Ο 2poyChell χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −129 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,40 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 284 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 278
46 % καλύτερος από 30 %
0,73 καλύτερος από 46 %
82,3 καλύτερος από 60 %
1,05 καλύτερος από 56 %
51 % από 288 duels ακριβώς στον μέσο όρο
45 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Mirage66
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,68 καλύτερος από 23 %
78,2 καλύτερος από 38 %
0,95 καλύτερος από 24 %
50 % από 249 duels καλύτερος από 43 %
46 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient58
53 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,70 καλύτερος από 29 %
78,4 καλύτερος από 34 %
0,88 καλύτερος από 10 %
44 % από 185 duels καλύτερος από 13 %
35 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis35
49 % καλύτερος από 42 %
0,66 καλύτερος από 15 %
73,4 καλύτερος από 14 %
1,06-
63 % από 57 duels καλύτερος από 97 %
31 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Nuke27
44 % καλύτερος από 17 %
0,69 καλύτερος από 20 %
77,3 καλύτερος από 25 %
0,99 καλύτερος από 31 %
54 % από 82 duels καλύτερος από 56 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Inferno20
60 % καλύτερος από 69 %
0,72 καλύτερος από 32 %
79,4 καλύτερος από 37 %
0,98-
48 % από 60 duels καλύτερος από 24 %
67 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 97 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει 2poyChell

Σε 284 matches ο 2poyChell έχει K/R 0,70 και ADR 78,7· το rating από τα 156 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 85 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 25 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 15,9 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 60 % winrate σε 20 matches. Σε 49 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 76 κάτω από 0,90. Σε 119 matches με αναλυτικά στατιστικά: 25x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει 2poyChell στο 2ο match της ημέρας (−129 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+279 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +279 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,17, ELO +87. Χειροτέρεψε: Headshots −8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, ADR στο 78,4, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 54 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.