tlnkr

ΗΠΑ
Streamer

17 ακόλουθοι 1 stream σε 30 ημέρες τελευταία φορά live στις 22/10/2026

217 matches καταγράφηκαν 58 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο tlnkr;

Rating 1,20 (από 136 matches) K/R 0,82 ADR 90,1 από 217 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 99 %
1,20
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,51 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 136 matches
εξαιρετικό από 1,80 12 % δυνατό 1,30 έως 1,79 24 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 13 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερο damage ανά γύρο από τον μέσο όρο στο level 6.
Multi-KillsEntryDamage
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (111 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 96 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

30 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 30 %−9 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 70 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 42 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 56 %+11 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 95 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 25 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 3,1

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 6,6 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,7 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 98 %
Γύροι με 3K 6,6 %+2,7 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 99 %
MVPs ανά match 2,7+0,5 · Ø 2,2 καλύτερος από 95 %
4K και Aces 40x 4K, 7 aces σε 111 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

0,03 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 20 %
Utility damage ανά γύρο 3,7−0,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 45 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,03−0,23 · Ø 0,26 καλύτερος από 1 %
Γύροι με death 76 %+4 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 17 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
K/R +0,18, ADR +20,3
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −64

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,95. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,90 (στην αρχή 0,72). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 217 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −56 ELO
40 Matches · 43 % Winrate
Στο Mirage −38 ELO
57 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −362 ELO, Winrate 37 %
Τα Σάββατα −168 ELO, Winrate 42 %

Ο tlnkr χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −56 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 46 · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 3,65 · Cache
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 217 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % καλύτερος από 36 %
0,77 καλύτερος από 78 %
87,0 καλύτερος από 88 %
1,13 καλύτερος από 90 %
50 % από 186 duels καλύτερος από 55 %
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 25 %
Dust 240
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 74 %
83,7 καλύτερος από 79 %
1,07 καλύτερος από 80 %
54 % από 153 duels καλύτερος από 74 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Ancient33
45 % καλύτερος από 31 %
0,81 καλύτερος από 91 %
88,1 καλύτερος από 91 %
1,19 καλύτερος από 98 %
57 % από 131 duels καλύτερος από 89 %
42 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Cache23
52 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
58 % από 88 duels -
25 % από 12 καταστάσεις -
Anubis21
57 % καλύτερος από 71 %
0,92 καλύτερος από 99 %
100,7 καλύτερος από 99 %
1,34-
65 % από 96 duels καλύτερος από 98 %
0 % από 3 καταστάσεις καλύτερος από 2 %
Nuke19
37 % καλύτερος από 9 %
0,87 καλύτερος από 94 %
94,1 καλύτερος από 95 %
1,19 καλύτερος από 92 %
56 % από 99 duels καλύτερος από 80 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Inferno18
56 % καλύτερος από 67 %
0,96 καλύτερος από 99 %
100,5 καλύτερος από 99 %
1,49-
71 % από 63 duels καλύτερος από 99 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 22 %
Vertigo4
25 % -
0,88 -
94,1 -
1,14-
45 % από 20 duels -
67 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει tlnkr

Σε 217 matches ο tlnkr έχει K/R 0,82 και ADR 90,1· το rating από τα 136 matches με rating είναι 1,20. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,20. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 30 %. Αυτό είναι καλύτερο από 12 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 57 % winrate σε 21 matches. Σε 74 από 136 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (54 %), σε 35 κάτω από 0,90. Σε 111 matches με αναλυτικά στατιστικά: 40x 4K και 7 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,33. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tlnkr στο 3ο match της ημέρας (−56 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+187 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +187 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,18, ADR +20,3. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −4 π.μ., ELO −64. Τελευταίες 30 μέρες: 58 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +43.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.