Tinch0tv

Αργεντινή
Streamer
484 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο Tinch0tv;

Rating 0,90 (από 334 matches) K/R 0,68 ADR 75,4 από 484 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 21 %
0,90
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 334 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 12 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 21 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 35 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 5. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 5 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (229 matches).

Level 5

Σε σύγκριση με 667 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 89 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 59 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 29 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 69 %
Clutch kills ανά match 1,0−0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 5 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,90 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,97).

Ποσοστό headshots 46 %+2 π.μ. · Ø 44 % καλύτερος από 64 %
Ποσοστό kills με AWP 5 %−6 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 30 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 καλύτερος από 28 %
Pistol kills ανά match 2,2
Knife kills 10 σε 484 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,6 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,6 %−1,3 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 24 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,1 π.μ. · Ø 3,7 % καλύτερος από 49 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 54 %
4K και Aces 35x 4K, 3 aces σε 229 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,07 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,25).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 67 %
Utility damage ανά γύρο 4,0+0,2 · Ø 3,8 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,07−0,18 · Ø 0,25 καλύτερος από 6 %
Γύροι με death 76 %+3 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 21 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 5
▲ Βελτίωση
Rating +0,07
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68, ADR στο 77,1, Headshots στο 47 %, Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −100

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,70. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,68. Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 484 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −227 ELO
191 Matches · 47 % Winrate
Στο Nuke −158 ELO
42 Matches · 40 % Winrate
Τις Πέμπτες −257 ELO, Winrate 44 %

Ο Tinch0tv χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −227 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,37 · Dust 2
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 484 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage191
47 % καλύτερος από 41 %
0,69 καλύτερος από 46 %
75,7 καλύτερος από 41 %
0,94 καλύτερος από 42 %
48 % από 733 duels καλύτερος από 43 %
41 % από 58 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 2129
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,72 καλύτερος από 61 %
78,1 καλύτερος από 50 %
0,93 καλύτερος από 32 %
48 % από 517 duels καλύτερος από 43 %
36 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 48 %
Inferno56
54 % καλύτερος από 63 %
0,64 καλύτερος από 24 %
73,7 καλύτερος από 30 %
0,83 καλύτερος από 11 %
50 % από 183 duels καλύτερος από 56 %
25 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Nuke42
40 % καλύτερος από 14 %
0,61 καλύτερος από 12 %
70,2 καλύτερος από 15 %
0,72 καλύτερος από 3 %
43 % από 153 duels καλύτερος από 17 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis25
52 % καλύτερος από 53 %
0,65 καλύτερος από 23 %
72,9 καλύτερος από 23 %
0,90 καλύτερος από 25 %
57 % από 106 duels καλύτερος από 87 %
38 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 54 %
Ancient19
47 % καλύτερος από 39 %
0,65 καλύτερος από 25 %
72,2 καλύτερος από 19 %
0,82-
54 % από 35 duels καλύτερος από 79 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache14
57 % -
0,73 -
77,9 -
1,00-
63 % από 27 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
60,6 -
0,73-
59 % από 17 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
1,00 -
106,0 -
1,52-
100 % από 2 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Tinch0tv

Σε 484 matches ο Tinch0tv έχει K/R 0,68 και ADR 75,4· το rating από τα 334 matches με rating είναι 0,90. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 13 %. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 5. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,90. Αυτό είναι καλύτερο από 21 % μόνο των παικτών στο level 5. Κατά μέσο όρο 15,0 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 57 % winrate σε 14 matches. Σε 82 από 334 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (25 %), σε 188 κάτω από 0,90. Σε 229 matches με αναλυτικά στατιστικά: 35x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 0,94. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Tinch0tv στο Mirage (−227 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+190 ELO, Winrate 50 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 57 % winrate, +161 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07. Χειροτέρεψε: ELO −100. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, ADR στο 77,1, Headshots στο 47 %, Winrate στο 48 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 5): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.