Till_CS

Ιαπωνία
Streamer

483 ακόλουθοι 5 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026

313 matches καταγράφηκαν 48 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 177
2.356
Peak 30 ημερών: 2.381
Rank EU
#84.140
Ιαπωνία #2.308 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο Till_CS;

Rating 1,03 (από 195 matches) K/R 0,72 ADR 78,9 από 313 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 195 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 22 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (115 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 22 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 27 %+5 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 81 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 18 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

54 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 54 %+4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 49 %
Pistol kills ανά match 3,0

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,4 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 17x 4K, 4 aces σε 115 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,42 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,29).

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 4,8+0,6 · Ø 4,2 καλύτερος από 69 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,13 · Ø 0,29 καλύτερος από 83 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 68 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +4,3, Winrate +5 π.μ., ELO +515
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,72
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,70). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 313 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −175 ELO
55 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −130 ELO
57 Matches · 44 % Winrate
Τις Παρασκευές −137 ELO, Winrate 33 %

Ο Till_CS χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −175 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,01 · Nuke
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Cache
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 313 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage92
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 42 %
80,8 καλύτερος από 48 %
1,08 καλύτερος από 63 %
49 % από 346 duels καλύτερος από 36 %
32 % από 38 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Anubis59
49 % καλύτερος από 36 %
0,71 καλύτερος από 33 %
78,9 καλύτερος από 36 %
0,97 καλύτερος από 26 %
48 % από 184 duels καλύτερος από 31 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Dust 257
44 % καλύτερος από 24 %
0,69 καλύτερος από 25 %
73,6 καλύτερος από 15 %
1,01 καλύτερος από 39 %
46 % από 115 duels καλύτερος από 23 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 62 %
Ancient42
62 % καλύτερος από 81 %
0,74 καλύτερος από 47 %
81,7 καλύτερος από 49 %
1,04 καλύτερος από 53 %
48 % από 129 duels καλύτερος από 29 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Nuke34
56 % καλύτερος από 55 %
0,74 καλύτερος από 41 %
79,5 καλύτερος από 35 %
0,98 καλύτερος από 24 %
46 % από 103 duels καλύτερος από 19 %
56 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno12
33 % -
0,66 -
72,8 -
1,01-
55 % από 29 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Cache11
64 % -
0,73 -
76,6 -
1,04-
58 % από 45 duels -
33 % από 9 καταστάσεις -
Overpass6
67 % -
0,84 -
94,8 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Till_CS

Σε 313 matches ο Till_CS έχει K/R 0,72 και ADR 78,9· το rating από τα 195 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 48 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,1 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 64 % winrate σε 11 matches. Σε 75 από 195 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 73 κάτω από 0,90. Σε 115 matches με αναλυτικά στατιστικά: 17x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Till_CS στο 3ο match της ημέρας (−175 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+196 ELO, Winrate 52 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +122 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +4,3, Winrate +5 π.μ., ELO +515. Χειροτέρεψε: Headshots −5 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 48 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +198.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.