tibu_lta
LIVE 713 ακόλουθοι 4 streams σε 30 ημέρες Ø 5 θεατές τελευταία φορά live στις 13/10/2026
Πώς παίζει ο tibu_lta;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (154 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Μέσος όρος1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,92 K/D και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,98).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 11,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος41 % των nades με damage ή flash και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (36 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,66). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,90). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 79,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 74,2 (στην αρχή 72,9). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 48 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 50 %). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1.715. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.435 (στην αρχή 1.322).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 53 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 378 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο tibu_lta χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −90 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,90 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 378 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει tibu_lta
Σε 378 matches ο tibu_lta έχει K/R 0,67 και ADR 73,5· το rating από τα 255 matches με rating είναι 0,92. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 87 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 73,5. Αυτό είναι καλύτερο από 15 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 48 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 77 % winrate σε 22 matches. Σε 70 από 255 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (27 %), σε 129 κάτω από 0,90. Σε 154 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 4 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει tibu_lta στο Dust 2 (−90 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+377 ELO, Winrate 77 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 54 % winrate, +223 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +113. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68, Rating στο 0,93, ADR στο 74,2, Headshots στο 49 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 31 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +73.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.