Ti_ToV

Βραζιλία
Streamer Viewer

1.143 ακόλουθοι 19 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

360 matches καταγράφηκαν 36 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 23
1.548
Peak 30 ημερών: 1.651
Rank EU
#559.817
Βραζιλία #2.447 στην Βραζιλία

Πώς παίζει ο Ti_ToV;

Rating 0,97 (από 212 matches) K/R 0,69 ADR 84,1 από 360 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 212 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 23 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (123 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

48 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

11 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 40 %+2 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 61 %
Κερδισμένα clutch 1v2 11 %−10 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 4 %
Clutch kills ανά match 1,6−0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 48 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 39 %−8 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 10 %
Ποσοστό kills με AWP 3 %−8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 19 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,9 από τα τελευταία 359
Knife kills 4 σε 359 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,0 MVP ανά match και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (2,2).

Γύροι με 2K 12,6 %−0,5 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 23 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 123 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

6,9 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+5 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 88 %
Utility damage ανά γύρο 6,9+2,7 · Ø 4,2 καλύτερος από 95 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,13 · Ø 0,27 καλύτερος από 82 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
ADR +4,1, Headshots +4 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +283
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,68
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,67). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 359 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −144 ELO
146 Matches · 45 % Winrate
Στο Inferno −32 ELO
20 Matches · 40 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −330 ELO, Winrate 19 %
Τα Σάββατα −253 ELO, Winrate 34 %

Ο Ti_ToV χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −144 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,91 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 359 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage146
45 % καλύτερος από 30 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
89,5 καλύτερος από 90 %
0,98 καλύτερος από 40 %
48 % από 384 duels καλύτερος από 36 %
35 % από 52 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 294
52 % καλύτερος από 54 %
0,67 καλύτερος από 23 %
80,1 καλύτερος από 53 %
0,95 καλύτερος από 29 %
48 % από 232 duels καλύτερος από 36 %
36 % από 45 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Ancient54
48 % καλύτερος από 47 %
0,72 καλύτερος από 43 %
84,2 καλύτερος από 68 %
0,99 καλύτερος από 43 %
58 % από 146 duels καλύτερος από 87 %
29 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Inferno20
40 % καλύτερος από 16 %
0,68 καλύτερος από 33 %
87,0 καλύτερος από 83 %
0,93-
51 % από 59 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Anubis19
53 % καλύτερος από 61 %
0,70 καλύτερος από 36 %
82,3 καλύτερος από 63 %
1,07-
45 % από 40 duels καλύτερος από 20 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Nuke15
47 % καλύτερος από 28 %
0,65 καλύτερος από 9 %
75,8 καλύτερος από 22 %
0,91-
48 % από 29 duels καλύτερος από 28 %
50 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 76 %
Overpass7
29 % -
0,73 -
79,7 -
-
-
-
Cache4
50 % -
0,50 -
66,2 -
0,69-
29 % από 17 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Ti_ToV

Σε 360 matches ο Ti_ToV έχει K/R 0,69 και ADR 84,1· το rating από τα 212 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,9. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 39 %. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 53 % winrate σε 19 matches. Σε 69 από 212 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 95 κάτω από 0,90. Σε 123 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Ti_ToV στο Mirage (−144 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+198 ELO, Winrate 52 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ADR +4,1, Headshots +4 π.μ., Winrate +3 π.μ., ELO +283. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,68. Τελευταίες 30 μέρες: 36 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +33.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.