SylentOfficial
LIVE 125 ακόλουθοι 13 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 06/10/2026
Πώς παίζει ο SylentOfficial;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (70 matches).
Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Αδυναμία1,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος42 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,89 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,73). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,17.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 98,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 80,2 (στην αρχή 82,9). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (78,8).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 46 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 40 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 60 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 51 % (στην αρχή 40 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.611. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.397 (στην αρχή 1.392).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 53 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 146 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο SylentOfficial χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −162 ELO, 37 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 146 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει SylentOfficial
Σε 146 matches ο SylentOfficial έχει K/R 0,72 και ADR 82,6· το rating από τα 81 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 45 %. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 24 από 81 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (30 %), σε 39 κάτω από 0,90. Σε 70 matches με αναλυτικά στατιστικά: 12x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,17. Τα περισσότερα ELO τα χάνει SylentOfficial στο Mirage (−162 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Cache (+159 ELO, Winrate 57 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +23 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +5 π.μ., Winrate +11 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,2, ELO στο 1.397. Τελευταίες 30 μέρες: 5 matches, winrate 40 %, ισοζύγιο ELO −83.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.