suspendxzxz
Πώς παίζει ο suspendxzxz;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (402 matches).
Σε σύγκριση με 11.309 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείο57 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (52 %).
Clutch
Δυνατό σημείο2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος1,15 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 15,3 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,7 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.750-2.999 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,27. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,15 (στην αρχή 1,08). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,05).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 97,8. Τελευταίοι 3 μήνες: 88,7 (στην αρχή 83,4). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (81,5).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 52 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 50 %. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 53 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 3.134. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.832 (στην αρχή 2.907).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 15 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 614 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο suspendxzxz χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −350 ELO, 46 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Mirage
- 500ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,28 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Anubis
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 614 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει suspendxzxz
Σε 614 matches ο suspendxzxz έχει K/R 0,81, ADR 87,2 και rating 1,13. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 10 · 2.750-2.999 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 50 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 51 matches. Σε 290 από 614 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 190 κάτω από 0,90. Σε 402 matches με αναλυτικά στατιστικά: 90x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,27. Τα περισσότερα ELO τα χάνει suspendxzxz στο Dust 2 (−350 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+601 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +5,3. Χειροτέρεψε: Winrate −3 π.μ., ELO −75. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 73 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +78.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.750-2.999 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.