Stradri_
Πώς παίζει ο Stradri_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (299 matches).
Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος1,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος41 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (45 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 13,2 % των γύρων και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (13,0 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,95 (στην αρχή 1,01). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 88,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,0 (στην αρχή 86,1). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (79,3).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 44 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 41 %. Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (45 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.301. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.252 (στην αρχή 1.177).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 56 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 558 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Stradri_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −624 ELO, 36 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 500ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,09 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 558 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Stradri_
Σε 558 matches ο Stradri_ έχει K/R 0,73 και ADR 84,9· το rating από τα 450 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Damage ανά γύρο (ADR) με 84,9. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 41 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 54 % winrate σε 200 matches. Σε 148 από 450 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (33 %), σε 195 κάτω από 0,90. Σε 299 matches με αναλυτικά στατιστικά: 48x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Stradri_ στο Ancient (−624 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+752 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 56 % winrate, +161 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +75. Χειροτέρεψε: Rating −0,06. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, ADR στο 84,0, Headshots στο 41 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 105 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +94.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.