steonem
Πώς παίζει ο steonem;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (97 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος49 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Δυνατό σημείο29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος45 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Δυνατό σημείο2,6 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος21 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (35 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,75). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,04 (στην αρχή 1,08). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 88,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,3 (στην αρχή 80,8). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 48 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 46 % (στην αρχή 44 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 50 % (στην αρχή 48 %). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 2.093. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.944 (στην αρχή 1.683).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 63 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 315 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο steonem χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −229 ELO, 35 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Έφτασε το Level 10 · Nuke
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,34 · Mirage
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 33 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 315 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει steonem
Σε 315 matches ο steonem έχει K/R 0,76 και ADR 83,1· το rating από τα 209 matches με rating είναι 1,05. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 21 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 63 % winrate σε 16 matches. Σε 87 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 79 κάτω από 0,90. Σε 97 matches με αναλυτικά στατιστικά: 23x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει steonem στο Ancient (−229 ELO, Winrate 35 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+345 ELO, Winrate 54 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 58 % winrate, +189 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +2 π.μ., ELO +261. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,04, ADR στο 84,3, Winrate στο 50 %. Τελευταίες 30 μέρες: 45 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +74.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.