somth1nggg
LIVE 14 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 16/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του somth1nggg
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο somth1nggg;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (122 matches).
Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Αδυναμία14 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος51 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 3,4 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).
Utility και Deaths
Αδυναμία0,16 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,27).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,75). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 1,15.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 86,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 75,1 (στην αρχή 81,1). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (78,5).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 55 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 53 % (στην αρχή 49 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 59 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 49 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (46 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.738. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.713 (στην αρχή 1.166).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 44 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 330 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο somth1nggg χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −251 ELO, 46 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,84 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
- Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Nuke
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 330 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει somth1nggg
Σε 331 matches ο somth1nggg έχει K/R 0,74 και ADR 79,6· το rating από τα 186 matches με rating είναι 0,99. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 12 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 22 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,5 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 59 % winrate σε 37 matches. Σε 67 από 186 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 122 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,15. Τα περισσότερα ELO τα χάνει somth1nggg στο 1ο match της ημέρας (−251 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+341 ELO, Winrate 59 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +144 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +5 π.μ., ELO +547. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, ADR −6,0. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +104.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.