smole228
Πώς παίζει ο smole228;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (209 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Μέσος όρος2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος41 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (34 %).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,74. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,63). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,03.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 78,1. Τελευταίοι 3 μήνες: 76,7 (στην αρχή 69,7). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 56 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 50 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 58 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 45 % (στην αρχή 50 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.186. Τελευταίοι 3 μήνες: 976 (στην αρχή 969).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 8 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 361 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο smole228 χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −154 ELO, 36 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,96 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 361 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει smole228
Σε 361 matches ο smole228 έχει K/R 0,70 και ADR 74,5· το rating από τα 209 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με first kill με 7 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 48 matches. Σε 75 από 209 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 82 κάτω από 0,90. Σε 209 matches με αναλυτικά στατιστικά: 32x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει smole228 στο Nuke (−154 ELO, Winrate 36 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+338 ELO, Winrate 53 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +338 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,09, ADR +7,0, Headshots +4 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ELO στο 976. Τελευταίες 30 μέρες: 65 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO +21.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.