sl1m_4

Ιαπωνία
Moderator Streamer Player

18 ακόλουθοι 3 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

206 matches καταγράφηκαν 105 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 145
997
Peak 30 ημερών: 1.163
Rank EU
#1.253.352
Ιαπωνία #28.375 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο sl1m_4;

Rating 0,86 K/R 0,63 ADR 72,0 από 206 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 13 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 44 %
Κατανομή rating από 206 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 7 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 42 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους
Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Γύροι με first kill 10 %+1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 60 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−3 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 26 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 58 %
Κερδισμένα clutch 1v2 19 %−2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 28 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,82 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 43 %0 π.μ. · Ø 43 % ακριβώς στον μέσο όρο
Ποσοστό kills με AWP 19 %+8 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
K/D 0,82−0,12 · Ø 0,94 καλύτερος από 10 %
Pistol kills ανά match 2,3
Knife kills 12 σε 206 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,6 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−0,6 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 32 %
Γύροι με 3K 2,8 %−0,8 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 19 %
MVPs ανά match 1,9−0,2 · Ø 2,1 καλύτερος από 36 %
4K και Aces 33x 4K, 2 aces σε 206 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

6,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,6).

Utility με αποτέλεσμα 41 %+7 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 89 %
Utility damage ανά γύρο 6,3+2,7 · Ø 3,6 καλύτερος από 92 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,36+0,13 · Ø 0,23 καλύτερος από 81 %
Γύροι με death 77 %+4 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 19 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
Αν ο sl1m_4 βελτιώνεται, θα το δεις εδώ μόλις υπάρχουν αρκετά matches για σύγκριση: από 20 στους τελευταίους 3 μήνες και στο διάστημα πριν. Μέχρι τώρα: 206 matches, όλα από τους τελευταίους 3 μήνες.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,67.

Μοτίβα

Από τα τελευταία 206 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −207 ELO
38 Matches · 39 % Winrate
Στο Anubis −131 ELO
36 Matches · 42 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −152 ELO, Winrate 42 %
Τις Κυριακές −148 ELO, Winrate 41 %

Ο sl1m_4 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −207 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,02 · Mirage
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 4 νίκες στη σειρά · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 206 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage68
47 % καλύτερος από 45 %
0,65 καλύτερος από 28 %
72,2 καλύτερος από 26 %
0,88 καλύτερος από 25 %
43 % από 330 duels καλύτερος από 21 %
43 % από 42 καταστάσεις καλύτερος από 68 %
Dust 254
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,58 καλύτερος από 5 %
68,4 καλύτερος από 10 %
0,78 καλύτερος από 4 %
45 % από 244 duels καλύτερος από 33 %
38 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 58 %
Anubis36
42 % καλύτερος από 26 %
0,68 καλύτερος από 45 %
77,4 καλύτερος από 54 %
0,91 καλύτερος από 36 %
45 % από 198 duels καλύτερος από 31 %
18 % από 17 καταστάσεις καλύτερος από 9 %
Ancient17
41 % καλύτερος από 21 %
0,52 καλύτερος από 2 %
63,7 καλύτερος από 4 %
0,74 καλύτερος από 3 %
38 % από 76 duels καλύτερος από 8 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Nuke16
56 % καλύτερος από 65 %
0,67 καλύτερος από 35 %
77,1 καλύτερος από 51 %
0,94 καλύτερος από 38 %
49 % από 71 duels ακριβώς στον μέσο όρο
58 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Inferno11
36 % -
0,66 -
73,7 -
0,91-
49 % από 80 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Cache4
100 % -
0,73 -
80,1 -
1,02-
69 % από 16 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sl1m_4

Σε 206 matches ο sl1m_4 έχει K/R 0,63, ADR 72,0 και rating 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 6,3. Αυτό είναι καλύτερο από 92 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: K/D με 0,82. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 14,2 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 16 matches. Σε 49 από 206 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 116 κάτω από 0,90. Σε 206 matches με αναλυτικά στατιστικά: 33x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sl1m_4 στο 2ο match της ημέρας (−207 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο 1ο match της ημέρας (+149 ELO, Winrate 56 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +149 ELO. Τελευταίες 30 μέρες: 105 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +93.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.