Siqey21

Ρωσία
Streamer Player
214 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 44
1.754
Peak 30 ημερών: 1.754
Rank EU
#391.044
Ρωσία #110.051 στην Ρωσία

Πώς παίζει ο Siqey21;

Rating 1,03 (από 99 matches) K/R 0,77 ADR 81,2 από 214 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 62 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,41 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 60 %
Κατανομή rating από 99 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 9. Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 9.
Multi-KillsEntry
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (48 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

24 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 24 %−14 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 3 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,3 · Ø 1,6 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 66 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−4 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 καλύτερος από 64 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 2 σε 214 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,7 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,7 %+2,5 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 96 %
Γύροι με 3K 5,3 %+1,4 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 92 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 71 %
4K και Aces 9x 4K, 3 aces σε 48 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,14 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 37 %+2 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 64 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−1,0 · Ø 4,3 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,14−0,14 · Ø 0,28 καλύτερος από 14 %
Γύροι με death 74 %+2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 29 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,5, Headshots +5 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 48 %
▼ Χειροτέρεψε
ELO −129

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,84
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,84. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,82 (στην αρχή 0,77). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 214 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 2ο match της ημέρας −227 ELO
53 Matches · 40 % Winrate
Στο Anubis −194 ELO
35 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −136 ELO, Winrate 40 %
Τις Τετάρτες −203 ELO, Winrate 37 %

Ο Siqey21 χάνει τα περισσότερα ELO στο 2ο match της ημέρας: −227 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Cache
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,91 · Ancient
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Overpass
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 214 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient52
46 % καλύτερος από 29 %
0,79 καλύτερος από 77 %
82,5 καλύτερος από 61 %
1,10 καλύτερος από 81 %
58 % από 111 duels καλύτερος από 85 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno40
68 % καλύτερος από 92 %
0,71 καλύτερος από 37 %
77,2 καλύτερος από 30 %
1,01 καλύτερος από 42 %
54 % από 65 duels καλύτερος από 60 %
50 % από 6 καταστάσεις καλύτερος από 77 %
Dust 239
41 % καλύτερος από 21 %
0,74 καλύτερος από 61 %
78,6 καλύτερος από 43 %
0,89 καλύτερος από 11 %
47 % από 92 duels καλύτερος από 31 %
60 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 94 %
Anubis35
43 % καλύτερος από 23 %
0,78 καλύτερος από 73 %
79,2 καλύτερος από 45 %
1,11 καλύτερος από 78 %
55 % από 95 duels καλύτερος από 71 %
22 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Cache20
45 % -
0,82 -
88,0 -
1,14-
54 % από 13 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Mirage12
50 % -
0,71 -
76,2 -
1,10-
30 % από 27 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -
Nuke12
25 % -
0,76 -
84,0 -
0,95-
53 % από 40 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -
Overpass4
50 % -
0,70 -
82,0 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Siqey21

Σε 214 matches ο Siqey21 έχει K/R 0,77 και ADR 81,2· το rating από τα 99 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 24 %. Αυτό είναι καλύτερο από 3 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 68 % winrate σε 40 matches. Σε 38 από 99 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 40 κάτω από 0,90. Σε 48 matches με αναλυτικά στατιστικά: 9x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Siqey21 στο 2ο match της ημέρας (−227 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο Inferno (+368 ELO, Winrate 68 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 59 % winrate, +192 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,05, ADR +4,5, Headshots +5 π.μ.. Χειροτέρεψε: ELO −129. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 48 %. Τελευταίες 30 μέρες: 4 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +21.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.