Shoyo_1337

Γερμανία
Streamer

136 ακόλουθοι 11 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 24/10/2026

110 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο Shoyo_1337;

Rating 0,97 (από 39 matches) K/R 0,67 ADR 72,4 από 110 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 35 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,44 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 39 matches
εξαιρετικό από 1,80 5 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 31 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 8. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (39 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

46 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 46 %−4 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 17 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

33 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 41 %+3 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα clutch 1v2 33 %+12 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 96 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 39 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

60 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 60 %+13 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 97 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,94−0,05 · Ø 0,99 καλύτερος από 26 %
Pistol kills ανά match 2,9

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,0 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,1 %0,0 π.μ. · Ø 13,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
Γύροι με 3K 3,0 %−0,9 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 12 %
MVPs ανά match 2,0−0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 23 %
4K και Aces 6x 4K, 0 aces σε 39 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,43 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−4 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 30 %
Utility damage ανά γύρο 4,3+0,1 · Ø 4,2 καλύτερος από 56 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,43+0,16 · Ø 0,27 καλύτερος από 86 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +56
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 61 %
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −5 π.μ.

Αυγ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Απρίλιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,65). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 110 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τις Πέμπτες +48 ELO, Winrate 52 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Dust 2
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,43 · Ancient
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 110 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 233
55 % καλύτερος από 65 %
0,65 καλύτερος από 17 %
71,9 καλύτερος από 14 %
0,86-
41 % από 44 duels καλύτερος από 10 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 34 %
Mirage32
72 % καλύτερος από 98 %
0,71 καλύτερος από 42 %
75,8 καλύτερος από 30 %
1,04-
54 % από 48 duels καλύτερος από 71 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Ancient17
53 % καλύτερος από 64 %
0,64 καλύτερος από 9 %
66,2 καλύτερος από 1 %
1,00-
38 % από 16 duels καλύτερος από 2 %
100 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 99 %
Nuke12
58 % -
0,61 -
68,5 -
0,86-
38 % από 21 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Anubis7
14 % -
0,62 -
67,2 -
0,82-
28 % από 18 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Inferno5
100 % -
0,88 -
93,2 -
1,26-
82 % από 11 duels -
-
Overpass3
33 % -
0,67 -
61,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει Shoyo_1337

Σε 110 matches ο Shoyo_1337 έχει K/R 0,67 και ADR 72,4· το rating από τα 39 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 60 %. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 72,4. Αυτό είναι καλύτερο από 10 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 60 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 72 % winrate σε 32 matches. Σε 14 από 39 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (36 %), σε 19 κάτω από 0,90. Σε 39 matches με αναλυτικά στατιστικά: 6x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,97. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+222 ELO, Winrate 72 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, ADR +5,0, ELO +56. Χειροτέρεψε: Winrate −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 61 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.