Shipa_a
LIVE 829 ακόλουθοι 11 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026
Πώς παίζει ο Shipa_a;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (55 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος37 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Clutch
Αδυναμία0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,92 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
ΑδυναμίαΑκριβώς 2 kills στο 10,7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,3 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 79 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,64 (στην αρχή 0,78). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,92.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 87,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 73,4 (στην αρχή 87,0). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 63 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 47 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 76 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 56 % (στην αρχή 58 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 2.359. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.197 (στην αρχή 2.187).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 11 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 30 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο Shipa_a χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −71 ELO, 49 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Anubis
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
- Περισσότερα kills σε ένα match: 55 · Anubis
- 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Έφτασε το Level 10 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 176 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει Shipa_a
Σε 176 matches ο Shipa_a έχει K/R 0,72 και ADR 81,8· το rating από τα 70 matches με rating είναι 0,85. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 95 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 37 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 49 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 71 % winrate σε 35 matches. Σε 16 από 70 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (23 %), σε 41 κάτω από 0,90. Σε 55 matches με αναλυτικά στατιστικά: 10x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει Shipa_a από το 5ο match της ημέρας και μετά (−71 ELO, Winrate 49 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+339 ELO, Winrate 71 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 67 % winrate, +330 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +8 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,14, ADR −13,6. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 56 %, ELO στο 2.197. Τελευταίες 30 μέρες: 34 matches, winrate 44 %, ισοζύγιο ELO −81.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.