shaft_juan

Αργεντινή
Streamer Player Viewer

55 ακόλουθοι 5 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026

119 matches καταγράφηκαν
ELO ▲ 25
1.462
Peak 30 ημερών: 1.487
Rank SA
#24.328
Αργεντινή #6.726 στην Αργεντινή

Πώς παίζει ο shaft_juan;

Rating 0,94 (από 65 matches) K/R 0,70 ADR 80,0 από 119 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 54 %
Κατανομή rating από 65 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 11 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 28 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
EntryRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (32 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 54 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

8 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 50 %+12 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 95 %
Κερδισμένα clutch 1v2 8 %−13 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 1,1−0,6 · Ø 1,7 καλύτερος από 9 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 51 %+4 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 79 %
Ποσοστό kills με AWP 0 %−11 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 2 %
K/D 0,94−0,04 · Ø 0,98 καλύτερος από 32 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 4 σε 119 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 11,5 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (12,9 %).

Γύροι με 2K 11,5 %−1,4 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 3,9 %+0,1 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 4x 4K, 1 ace σε 32 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

49 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (36 %).

Utility με αποτέλεσμα 49 %+13 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,8 · Ø 4,1 καλύτερος από 33 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,42+0,16 · Ø 0,26 καλύτερος από 84 %
Γύροι με death 74 %+1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 34 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
Rating +0,12, Headshots +2 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,70, ADR στο 79,0, ELO στο 1.440
▼ Χειροτέρεψε
Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,91
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,91. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,70. Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 119 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Τα Σάββατα −111 ELO, Winrate 40 %

Τίποτα ξεκάθαρο

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,97 · Dust 2
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Cache
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 38 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 5 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 119 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % καλύτερος από 68 %
0,74 καλύτερος από 65 %
82,9 καλύτερος από 73 %
0,99 καλύτερος από 53 %
54 % από 159 duels καλύτερος από 74 %
17 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Cache17
53 % -
0,69 -
80,7 -
0,93-
43 % από 40 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Dust 217
47 % καλύτερος από 38 %
0,75 καλύτερος από 68 %
82,8 καλύτερος από 70 %
1,01-
52 % από 46 duels καλύτερος από 62 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Ancient13
77 % -
0,66 -
77,0 -
0,88-
46 % από 35 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Inferno11
36 % -
0,64 -
75,7 -
0,88-
48 % από 46 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -
Anubis7
29 % -
0,65 -
75,3 -
0,75-
27 % από 11 duels -
-
Overpass4
50 % -
0,65 -
74,2 -
-
-
-
Nuke3
67 % -
0,53 -
66,1 -
0,92-
50 % από 4 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει shaft_juan

Σε 119 matches ο shaft_juan έχει K/R 0,70 και ADR 80,0· το rating από τα 65 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 49 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 14,8 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 77 % winrate σε 13 matches. Σε 19 από 65 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 30 κάτω από 0,90. Σε 32 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,21. Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+118 ELO, Winrate 55 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,12, Headshots +2 π.μ.. Χειροτέρεψε: Winrate −9 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,70, ADR στο 79,0, ELO στο 1.440. Τελευταίες 30 μέρες: 7 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −25.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.