scatmanaut

Κίνα
Streamer
469 matches καταγράφηκαν 21 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο scatmanaut;

Rating 1,08 (από 344 matches) K/R 0,73 ADR 77,3 από 469 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,08
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 69 %
Κατανομή rating από 344 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 18 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 16 %
Τύπος παίκτη
Βγάζει τα frags με το AWP
Πολύ περισσότερα AWP kills από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (152 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.157 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 51 %0 π.μ. · Ø 51 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Δυνατό σημείο
Ως τελευταίος ζωντανός

34 % των 1v2 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 34 %+12 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 97 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,3 · Ø 1,7 καλύτερος από 80 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

32 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 32 %−18 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 1 %
Ποσοστό kills με AWP 31 %+20 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 96 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 καλύτερος από 77 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 7 σε 469 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,2 MVP ανά match και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 13,1 %−0,3 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 38 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 16x 4K, 1 ace σε 152 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 64 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,7+0,5 · Ø 4,2 καλύτερος από 66 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,40+0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 79 %
Γύροι με death 64 %−8 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 99 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +207
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,72, Rating στο 1,06, ADR στο 76,1, Headshots στο 31 %, Winrate στο 51 %
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,74). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 469 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −276 ELO
82 Matches · 44 % Winrate
Στο Mirage −222 ELO
69 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −143 ELO, Winrate 41 %
Τις Πέμπτες −368 ELO, Winrate 40 %

Ο scatmanaut χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −276 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,59 · Mirage
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Mirage
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 469 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 287
48 % καλύτερος από 37 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,9 καλύτερος από 48 %
1,11 καλύτερος από 71 %
51 % από 288 duels ακριβώς στον μέσο όρο
39 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Anubis82
51 % καλύτερος από 45 %
0,71 καλύτερος από 33 %
74,3 καλύτερος από 16 %
1,03 καλύτερος από 46 %
52 % από 239 duels ακριβώς στον μέσο όρο
46 % από 50 καταστάσεις καλύτερος από 67 %
Mirage69
43 % καλύτερος από 18 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
80,0 καλύτερος από 44 %
1,08 καλύτερος από 63 %
56 % από 159 duels καλύτερος από 76 %
48 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Inferno67
52 % καλύτερος από 42 %
0,68 καλύτερος από 19 %
74,8 καλύτερος από 17 %
1,05 καλύτερος από 47 %
49 % από 156 duels καλύτερος από 24 %
46 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 70 %
Cache59
59 % -
0,76 -
79,3 -
1,17-
49 % από 157 duels -
34 % από 32 καταστάσεις -
Ancient53
51 % καλύτερος από 46 %
0,72 καλύτερος από 37 %
74,2 καλύτερος από 15 %
1,04 καλύτερος από 53 %
51 % από 146 duels καλύτερος από 45 %
31 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Nuke40
45 % καλύτερος από 19 %
0,73 καλύτερος από 35 %
74,2 καλύτερος από 12 %
1,02 καλύτερος από 37 %
51 % από 89 duels καλύτερος από 42 %
26 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Overpass9
56 % -
0,79 -
85,0 -
1,24-
60 % από 10 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
83,0 -
1,15-
60 % από 10 duels -
17 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει scatmanaut

Σε 469 matches ο scatmanaut έχει K/R 0,73 και ADR 77,3· το rating από τα 344 matches με rating είναι 1,08. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 64 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 32 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,8 kills ανά match, 32 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 59 % winrate σε 59 matches. Σε 146 από 344 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (42 %), σε 106 κάτω από 0,90. Σε 152 matches με αναλυτικά στατιστικά: 16x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,13. Τα περισσότερα ELO τα χάνει scatmanaut στο 1ο match της ημέρας (−276 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+347 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 58 % winrate, +347 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +207. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,72, Rating στο 1,06, ADR στο 76,1, Headshots στο 31 %, Winrate στο 51 %. Τελευταίες 30 μέρες: 21 matches, winrate 67 %, ισοζύγιο ELO +173.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.