sadogeee
LIVE 153 ακόλουθοι 7 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 08/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του sadogeee
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο sadogeee;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (117 matches).
Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Αδυναμία41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος50 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος53 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 14,7 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,53 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Νοέ 2025 έως Απρ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,75. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,68). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 0,86). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 81,2. Τελευταίοι 3 μήνες: 77,2 (στην αρχή 75,1). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (79,2).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 57 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 54 % (στην αρχή 50 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (47 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 67 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 52 % (στην αρχή 48 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (48 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.769. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.672 (στην αρχή 1.459).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 53 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 161 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο sadogeee χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −85 ELO, 38 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 35 · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,25 · Nuke
- Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 161 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει sadogeee
Σε 162 matches ο sadogeee έχει K/R 0,72 και ADR 77,5· το rating από τα 139 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 50 %. Αυτό είναι καλύτερο από 94 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 41 %. Αυτό είναι καλύτερο από 2 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 56 % winrate σε 34 matches. Σε 48 από 139 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (35 %), σε 52 κάτω από 0,90. Σε 117 matches με αναλυτικά στατιστικά: 15x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sadogeee στο 1ο match της ημέρας (−85 ELO, Winrate 38 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+114 ELO, Winrate 56 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +104 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,04, Rating +0,15, Headshots +4 π.μ., Winrate +4 π.μ., ELO +213. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 77,2. Τελευταίες 30 μέρες: 46 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −84.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.