sa1mooonn

Ρωσία
Streamer Player

1.545 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 7 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

Στο FACEIT από 2020 357 matches καταγράφηκαν 86 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο sa1mooonn;

Rating 1,03 (από 356 matches) K/R 0,74 ADR 79,0 από 357 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 356 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 21 % καλό 1,10 έως 1,29 16 % κανονικό 0,90 έως 1,09 22 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (288 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.836 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 13 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 13 %+3 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 85 %
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 73 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

32 % των 1v1 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 32 %−7 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 18 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 60 %
Clutch kills ανά match 1,5−0,2 · Ø 1,7 καλύτερος από 36 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 57 %+8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 88 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 81 %
K/D 1,02−0,01 · Ø 1,03 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 3,7
Zeus kills4 σε 357 matches
Knife kills 13 σε 357 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,4 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,5 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 35 %
Γύροι με 3K 4,4 %+0,3 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 65 %
MVPs ανά match 2,4+0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 62 %
4K και Aces 61x 4K, 8 aces σε 288 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

2,4 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2).

Utility με αποτέλεσμα 30 %−5 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 18 %
Utility damage ανά γύρο 2,4−1,8 · Ø 4,2 καλύτερος από 8 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,18−0,11 · Ø 0,29 καλύτερος από 21 %
Γύροι με death 72 %0 π.μ. · Ø 72 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
Rating +0,07, Headshots +8 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,74, ADR στο 79,2, Winrate στο 49 %, ELO στο 2.220
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,71). Ακριβώς στον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 357 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −473 ELO
101 Matches · 42 % Winrate
Στο Dust 2 −362 ELO
81 Matches · 36 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −156 ELO, Winrate 38 %
Τα Σάββατα −223 ELO, Winrate 42 %

Ο sa1mooonn χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −473 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Ancient
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Anubis
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,32 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 357 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage102
52 % καλύτερος από 55 %
0,72 καλύτερος από 41 %
78,4 καλύτερος από 39 %
1,02 καλύτερος από 48 %
55 % από 542 duels καλύτερος από 72 %
34 % από 65 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Dust 281
36 % καλύτερος από 7 %
0,75 καλύτερος από 57 %
81,0 καλύτερος από 52 %
1,06 καλύτερος από 61 %
53 % από 468 duels καλύτερος από 60 %
32 % από 41 καταστάσεις καλύτερος από 33 %
Anubis57
60 % καλύτερος από 78 %
0,75 καλύτερος από 57 %
80,5 ακριβώς στον μέσο όρο
1,04 καλύτερος από 55 %
56 % από 293 duels καλύτερος από 75 %
47 % από 30 καταστάσεις καλύτερος από 74 %
Ancient56
50 % καλύτερος από 41 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
76,1 καλύτερος από 23 %
1,04 καλύτερος από 55 %
51 % από 263 duels ακριβώς στον μέσο όρο
41 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Nuke30
57 % καλύτερος από 56 %
0,72 καλύτερος από 32 %
78,2 καλύτερος από 30 %
0,99 καλύτερος από 31 %
53 % από 179 duels ακριβώς στον μέσο όρο
23 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 14 %
Inferno22
41 % καλύτερος από 18 %
0,73 καλύτερος από 39 %
76,8 καλύτερος από 23 %
1,00 καλύτερος από 29 %
50 % από 142 duels καλύτερος από 33 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Cache9
67 % -
0,73 -
85,4 -
1,06-
55 % από 38 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει sa1mooonn

Σε 357 matches ο sa1mooonn έχει K/R 0,74 και ADR 79,0· το rating από τα 356 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 88 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,4. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,2 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 60 % winrate σε 57 matches. Σε 144 από 356 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 134 κάτω από 0,90. Σε 288 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει sa1mooonn από το 5ο match της ημέρας και μετά (−473 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (+325 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +325 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,07, Headshots +8 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,74, ADR στο 79,2, Winrate στο 49 %, ELO στο 2.220. Τελευταίες 30 μέρες: 86 matches, winrate 51 %, ισοζύγιο ELO +107.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.