s1non_on

Σερβία
Streamer
288 matches καταγράφηκαν 131 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 160
1.426
Peak 30 ημερών: 1.452
Rank EU
#678.232
Σερβία #6.045 στην Σερβία

Πώς παίζει ο s1non_on;

Rating 0,94 (από 138 matches) K/R 0,71 ADR 80,3 από 288 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
0,94
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 51 %
Κατανομή rating από 138 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 25 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 25 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 7. Παίζει σπάνια AWP.
HeadshotsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 7 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (132 matches).

Level 7

Σε σύγκριση με 1.118 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 20 %
Κερδισμένα entry duels 48 %−1 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 35 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

15 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−7 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 17 %
Κερδισμένα clutch 1v2 15 %−6 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 13 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

52 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 52 %+5 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 83 %
Ποσοστό kills με AWP 2 %−9 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 13 %
K/D 0,97−0,01 · Ø 0,98 καλύτερος από 46 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 4 σε 288 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,3 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,8 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−0,7 π.μ. · Ø 12,9 % καλύτερος από 29 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,5 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 27 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 39 %
4K και Aces 14x 4K, 1 ace σε 132 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

0,80 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 43 %+7 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 92 %
Utility damage ανά γύρο 7,8+3,7 · Ø 4,1 καλύτερος από 97 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,80+0,54 · Ø 0,26 καλύτερος από 99 %
Γύροι με death 73 %0 π.μ. · Ø 73 % ακριβώς στον μέσο όρο

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 7
▲ Βελτίωση
ELO +74
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 78,4, Headshots στο 51 %, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,70
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,78. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,73). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 288 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 1ο match της ημέρας −138 ELO
65 Matches · 45 % Winrate
Στο Dust 2 −60 ELO
64 Matches · 45 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −1 ELO, Winrate 43 %
Τις Παρασκευές −176 ELO, Winrate 34 %

Ο s1non_on χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −138 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Mirage
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,03 · Mirage
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 288 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage134
51 % καλύτερος από 54 %
0,73 καλύτερος από 60 %
83,9 καλύτερος από 78 %
0,98 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 269 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Dust 264
45 % καλύτερος από 32 %
0,69 καλύτερος από 35 %
75,9 καλύτερος από 32 %
0,92 καλύτερος από 22 %
48 % από 77 duels καλύτερος από 37 %
37 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Anubis50
52 % καλύτερος από 48 %
0,72 καλύτερος από 54 %
80,3 καλύτερος από 56 %
0,92 καλύτερος από 22 %
50 % από 105 duels ακριβώς στον μέσο όρο
30 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Nuke23
65 % καλύτερος από 85 %
0,71 καλύτερος από 32 %
77,7 καλύτερος από 36 %
0,97-
50 % από 30 duels καλύτερος από 43 %
25 % από 8 καταστάσεις καλύτερος από 18 %
Cache8
63 % -
0,73 -
74,4 -
0,39-
0 % από 1 duels -
-
Ancient6
17 % -
0,58 -
70,2 -
0,79-
45 % από 31 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει s1non_on

Σε 288 matches ο s1non_on έχει K/R 0,71 και ADR 80,3· το rating από τα 138 matches με rating είναι 0,94. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 7,8. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 7. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 7. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 52 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 65 % winrate σε 23 matches. Σε 44 από 138 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 68 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 14x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,02. Τα περισσότερα ELO τα χάνει s1non_on στο 1ο match της ημέρας (−138 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+280 ELO, Winrate 60 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 60 % winrate, +280 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +74. Χειροτέρεψε: K/R −0,04. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 78,4, Headshots στο 51 %, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 131 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO +22.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 7): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.