ryoutacs
Πώς παίζει ο ryoutacs;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (162 matches).
Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος53 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).
Clutch
Μέσος όρος28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Impact
Μέσος όρος2,4 MVP ανά match και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (2,2).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,76. Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1,23. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,07 (στην αρχή 1,04). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (1,01).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 91,9. Τελευταίοι 3 μήνες: 81,5 (στην αρχή 81,9). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (79,6).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 56 %. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 53 %. Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 55 % (στην αρχή 48 %). Πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.774. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.756 (στην αρχή 1.153).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 13 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 36 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 396 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο ryoutacs χάνει τα περισσότερα ELO στο 1ο match της ημέρας: −300 ELO, 42 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,10 · Anubis
- 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 49 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 396 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει ryoutacs
Σε 396 matches ο ryoutacs έχει K/R 0,76 και ADR 81,8· το rating από τα 252 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Ποσοστό headshots με 53 %. Αυτό είναι καλύτερο από 77 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,9 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 65 % winrate σε 31 matches. Σε 114 από 253 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (45 %), σε 94 κάτω από 0,90. Σε 162 matches με αναλυτικά στατιστικά: 39x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 1,23. Τα περισσότερα ELO τα χάνει ryoutacs στο 1ο match της ημέρας (−300 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα από το 5ο match της ημέρας και μετά (+435 ELO, Winrate 62 %). Από το 5ο match της ημέρας και μετά πάει καλύτερα: 62 % winrate, +435 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +603. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,76, Rating στο 1,07, ADR στο 81,5, Headshots στο 53 %. Τελευταίες 30 μέρες: 74 matches, winrate 58 %, ισοζύγιο ELO +379.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.