RY0B1

Ιαπωνία
Player
434 matches καταγράφηκαν 118 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 151
1.666
Peak 30 ημερών: 1.919
Rank EU
#455.435
Ιαπωνία #12.269 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο RY0B1;

Rating 0,96 K/R 0,70 ADR 79,3 από 434 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 30 %
0,96
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 52 %
Κατανομή rating από 434 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 14 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 29 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (318 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 36 %
Κερδισμένα entry duels 44 %−5 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 8 %

Clutch

Αδυναμία
Ως τελευταίος ζωντανός

28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 28 %−10 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 8 %
Κερδισμένα clutch 1v2 25 %+4 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 73 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 14 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).

Ποσοστό headshots 42 %−6 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 21 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 41 %
K/D 0,93−0,04 · Ø 0,97 καλύτερος από 23 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 8 σε 434 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (12,8 %).

Γύροι με 2K 12,2 %−0,6 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,6 %−0,2 π.μ. · Ø 3,8 % καλύτερος από 36 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 61 %
4K και Aces 59x 4K, 1 ace σε 318 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,59 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 10 %
Utility damage ανά γύρο 3,2−0,9 · Ø 4,1 καλύτερος από 26 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,59+0,32 · Ø 0,27 καλύτερος από 98 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 20 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 π.μ., ELO −130

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,64
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,76). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 434 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −199 ELO
69 Matches · 45 % Winrate
Στο Inferno −62 ELO
23 Matches · 43 % Winrate
Τα Σάββατα −32 ELO, Winrate 42 %

Ο RY0B1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −199 ELO, 45 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Dust 2
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 434 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2137
53 % καλύτερος από 59 %
0,73 καλύτερος από 53 %
82,0 καλύτερος από 63 %
1,00 καλύτερος από 47 %
47 % από 625 duels καλύτερος από 30 %
36 % από 69 καταστάσεις καλύτερος από 47 %
Mirage112
46 % καλύτερος από 34 %
0,67 καλύτερος από 23 %
76,6 καλύτερος από 34 %
0,92 καλύτερος από 20 %
43 % από 476 duels καλύτερος από 15 %
27 % από 51 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Anubis69
45 % καλύτερος από 32 %
0,70 καλύτερος από 38 %
80,7 καλύτερος από 55 %
0,93 καλύτερος από 23 %
46 % από 292 duels καλύτερος από 26 %
25 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Ancient60
57 % καλύτερος από 70 %
0,76 καλύτερος από 67 %
83,6 καλύτερος από 69 %
1,05 καλύτερος από 69 %
53 % από 250 duels καλύτερος από 65 %
28 % από 25 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Inferno23
43 % καλύτερος από 22 %
0,63 καλύτερος από 13 %
74,0 καλύτερος από 25 %
0,84 καλύτερος από 7 %
39 % από 110 duels καλύτερος από 6 %
29 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Cache21
67 % -
0,63 -
73,4 -
0,87-
42 % από 62 duels -
22 % από 9 καταστάσεις -
Nuke12
42 % -
0,56 -
63,5 -
0,79-
26 % από 31 duels -
25 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RY0B1

Σε 434 matches ο RY0B1 έχει K/R 0,70, ADR 79,3 και rating 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 135 από 434 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 208 κάτω από 0,90. Σε 318 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RY0B1 στο Anubis (−199 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+252 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 π.μ., ELO −130. Τελευταίες 30 μέρες: 118 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −179.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.