RY0B1
Ιστορικό ονομάτων του RY0B1
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο RY0B1;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (318 matches).
Σε σύγκριση με 1.329 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος44 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Αδυναμία28 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος42 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (48 %).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 2 kills στο 12,2 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (12,8 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,59 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,76. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,68 (στην αρχή 0,76). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,71).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 1,03). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,99).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 84,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 77,8 (στην αρχή 84,3). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (78,5).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 45 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 43 % (στην αρχή 40 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (48 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 53 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 53 %). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (46 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.989. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.666 (στην αρχή 1.796).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 9 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 33 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 434 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο RY0B1 χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −199 ELO, 45 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Anubis
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,29 · Dust 2
- Περισσότερα kills σε ένα match: 48 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 9 νίκες στη σειρά · Inferno
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 434 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει RY0B1
Σε 434 matches ο RY0B1 έχει K/R 0,70, ADR 79,3 και rating 0,96. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα entry duels με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 8 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Cache με 67 % winrate σε 21 matches. Σε 135 από 434 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (31 %), σε 208 κάτω από 0,90. Σε 318 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,03. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RY0B1 στο Anubis (−199 ELO, Winrate 45 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+252 ELO, Winrate 57 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,10, ADR −6,5, Winrate −4 π.μ., ELO −130. Τελευταίες 30 μέρες: 118 matches, winrate 48 %, ισοζύγιο ELO −179.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.