RojuppiGG

Φινλανδία
Streamer

337 ακόλουθοι 8 streams σε 30 ημέρες Ø 18 θεατές τελευταία φορά live στις 12/10/2026

274 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο RojuppiGG;

Rating 0,77 (από 169 matches) K/R 0,55 ADR 60,7 από 274 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 2 %
0,77
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 31 %
Κατανομή rating από 169 matches
εξαιρετικό από 1,80 0 % δυνατό 1,30 έως 1,79 9 % καλό 1,10 έως 1,29 7 % κανονικό 0,90 έως 1,09 15 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 55 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (44 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 685 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 41 %−8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 6 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

61 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 61 %+23 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 5 %−16 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 1 %
Clutch kills ανά match 0,9−0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 4 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,73 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,96).

Ποσοστό headshots 39 %−4 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 33 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 0,73−0,23 · Ø 0,96 καλύτερος από 1 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 3 σε 274 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

1,5 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,1).

Γύροι με 2K 10,0 %−2,8 π.μ. · Ø 12,8 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 2,9 %−0,7 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 25 %
MVPs ανά match 1,5−0,6 · Ø 2,1 καλύτερος από 4 %
4K και Aces 8x 4K, 1 ace σε 44 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 37 %
Utility damage ανά γύρο 1,7−2,2 · Ø 3,9 καλύτερος από 7 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,28+0,04 · Ø 0,24 καλύτερος από 63 %
Γύροι με death 75 %+2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 35 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, ADR +10,4, ELO +252
= Έμεινε ίδιο
Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −7 π.μ.

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Μαΐ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,61
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,56). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,70).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 274 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −182 ELO
97 Matches · 43 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας +24 ELO
35 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 +57 ELO, Winrate 48 %
Τις Δευτέρες −107 ELO, Winrate 39 %

Ο RojuppiGG χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −182 ELO, 43 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,63 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 274 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage97
43 % καλύτερος από 31 %
0,52 καλύτερος από 1 %
58,5 καλύτερος από 1 %
0,72 καλύτερος από 1 %
34 % από 252 duels καλύτερος από 1 %
38 % από 34 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Dust 246
63 % καλύτερος από 90 %
0,54 καλύτερος από 2 %
59,7 καλύτερος από 1 %
0,76 καλύτερος από 3 %
44 % από 142 duels καλύτερος από 25 %
42 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Ancient42
52 % καλύτερος από 59 %
0,57 καλύτερος από 6 %
62,9 καλύτερος από 2 %
0,83 καλύτερος από 13 %
48 % από 124 duels καλύτερος από 47 %
44 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 72 %
Nuke28
64 % καλύτερος από 88 %
0,56 καλύτερος από 9 %
60,9 καλύτερος από 5 %
0,67 καλύτερος από 3 %
39 % από 49 duels καλύτερος από 9 %
57 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 88 %
Cache20
65 % -
0,59 -
65,3 -
0,81-
42 % από 60 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -
Anubis17
29 % καλύτερος από 4 %
0,53 καλύτερος από 1 %
59,7 καλύτερος από 1 %
0,65-
30 % από 47 duels καλύτερος από 1 %
60 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 93 %
Inferno16
75 % καλύτερος από 98 %
0,66 καλύτερος από 45 %
67,7 καλύτερος από 15 %
1,00-
49 % από 61 duels καλύτερος από 57 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Overpass6
50 % -
0,58 -
59,5 -
0,91-
57 % από 7 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RojuppiGG

Σε 274 matches ο RojuppiGG έχει K/R 0,55 και ADR 60,7· το rating από τα 169 matches με rating είναι 0,77. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 60,7. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 12,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 27 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 44 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,85. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RojuppiGG στο Mirage (−182 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+270 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +10,4, ELO +252. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 49 %.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.