RojuppiGG
LIVE 337 ακόλουθοι 8 streams σε 30 ημέρες Ø 18 θεατές τελευταία φορά live στις 12/10/2026
Πώς παίζει ο RojuppiGG;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (44 matches).
Σε σύγκριση με 685 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όρος41 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Clutch
Μέσος όρος61 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (38 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,73 K/D και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,96).
Impact
Αδυναμία1,5 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,1).
Utility και Deaths
Μέσος όρος1,7 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (3,9).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Μαΐ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,61 (στην αρχή 0,56). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,70).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 0,85.
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 73,7. Τελευταίοι 3 μήνες: 69,7 (στην αρχή 59,3). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (77,1).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 64 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 37 % (στην αρχή 44 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 80 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 49 % (στην αρχή 48 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 1.049. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.031 (στην αρχή 779).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 10 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 58 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 274 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο RojuppiGG χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −182 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- 250ο καταγεγραμμένο match · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 27 · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Cache
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,63 · Ancient
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 274 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει RojuppiGG
Σε 274 matches ο RojuppiGG έχει K/R 0,55 και ADR 60,7· το rating από τα 169 matches με rating είναι 0,77. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 61 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 60,7. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 12,0 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 75 % winrate σε 16 matches. Σε 27 από 169 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (16 %), σε 117 κάτω από 0,90. Σε 44 matches με αναλυτικά στατιστικά: 8x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,85. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RojuppiGG στο Mirage (−182 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+270 ELO, Winrate 63 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, ADR +10,4, ELO +252. Χειροτέρεψε: Headshots −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 49 %.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.