rmthegame

Ουκρανία
Streamer
133 matches καταγράφηκαν

Πώς παίζει ο rmthegame;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,0 από 133 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 89 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,43 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 62 %
Κατανομή rating από 133 matches
εξαιρετικό από 1,80 6 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 19 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 13 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 26 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 4.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 4 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (69 matches).

Level 4

Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 8 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (9 %).

Γύροι με first kill 8 %−1 π.μ. · Ø 9 % καλύτερος από 28 %
Κερδισμένα entry duels 50 %+2 π.μ. · Ø 48 % καλύτερος από 66 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 34 %−5 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 37 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+2 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 63 %
Clutch kills ανά match 2,3+0,7 · Ø 1,6 καλύτερος από 93 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,04 K/D και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,94).

Ποσοστό headshots 36 %−7 π.μ. · Ø 43 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %0 π.μ. · Ø 11 % ακριβώς στον μέσο όρο
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 καλύτερος από 87 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 133 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,6 %).

Γύροι με 2K 12,6 %+0,2 π.μ. · Ø 12,4 % καλύτερος από 56 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,5 π.μ. · Ø 3,6 % καλύτερος από 77 %
MVPs ανά match 2,2+0,1 · Ø 2,1 καλύτερος από 72 %
4K και Aces 11x 4K, 1 ace σε 69 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

5,3 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (3,6).

Utility με αποτέλεσμα 38 %+4 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 76 %
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,7 · Ø 3,6 καλύτερος από 82 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,33+0,10 · Ø 0,23 καλύτερος από 76 %
Γύροι με death 71 %−2 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 81 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4
▲ Βελτίωση
Headshots +4 π.μ., Winrate +18 π.μ., ELO +278
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,4

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,71
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,77). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,69).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 133 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −12 ELO
38 Matches · 32 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 +16 ELO, Winrate 40 %
Τις Παρασκευές −40 ELO, Winrate 23 %

Ο rmthegame χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −12 ELO, 32 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Mirage
  2. 100ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,50 · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 40 · Anubis

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 133 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 238
32 % καλύτερος από 6 %
0,74 καλύτερος από 77 %
79,2 καλύτερος από 64 %
1,06 καλύτερος από 85 %
45 % από 126 duels καλύτερος από 33 %
34 % από 32 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis26
62 % καλύτερος από 85 %
0,81 καλύτερος από 93 %
88,3 καλύτερος από 94 %
1,13 καλύτερος από 95 %
57 % από 124 duels καλύτερος από 88 %
30 % από 23 καταστάσεις καλύτερος από 35 %
Mirage23
48 % καλύτερος από 48 %
0,71 καλύτερος από 60 %
77,1 καλύτερος από 50 %
1,02 καλύτερος από 74 %
54 % από 92 duels καλύτερος από 84 %
50 % από 20 καταστάσεις καλύτερος από 82 %
Ancient17
35 % καλύτερος από 10 %
0,72 καλύτερος από 67 %
80,4 καλύτερος από 71 %
1,01 καλύτερος από 74 %
53 % από 72 duels καλύτερος από 78 %
50 % από 10 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Inferno14
43 % -
0,63 -
70,8 -
0,85-
45 % από 55 duels -
13 % από 8 καταστάσεις -
Cache9
67 % -
0,85 -
85,0 -
1,22-
48 % από 33 duels -
38 % από 8 καταστάσεις -
Nuke6
50 % -
0,64 -
72,5 -
0,96-
57 % από 14 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rmthegame

Σε 133 matches ο rmthegame έχει K/R 0,74, ADR 80,0 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Rating με 1,05. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 4. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Ποσοστό headshots με 36 %. Αυτό είναι καλύτερο από 18 % μόνο των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 36 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 62 % winrate σε 26 matches. Σε 57 από 133 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (43 %), σε 51 κάτω από 0,90. Σε 69 matches με αναλυτικά στατιστικά: 11x 4K και 1 ace. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rmthegame στο Dust 2 (−12 ELO, Winrate 32 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+329 ELO, Winrate 62 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 61 % winrate, +101 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +4 π.μ., Winrate +18 π.μ., ELO +278. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,08, ADR −7,4.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.