rimorr

Ρωσία
Streamer Player Viewer
724 matches καταγράφηκαν 192 matches τις τελευταίες 30 ημέρες

Πώς παίζει ο rimorr;

Rating 1,03 (από 579 matches) K/R 0,70 ADR 74,3 από 724 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 52 %
1,03
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,36 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 579 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.001-2.249 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (381 matches).

2.001-2.249 ELO

Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

54 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 74 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

20 % των 1v2 κερδισμένα και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %0 π.μ. · Ø 38 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 41 %
Clutch kills ανά match 1,70,0 · Ø 1,7 ακριβώς στον μέσο όρο

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

51 % headshots και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 51 %+2 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 63 %
Ποσοστό kills με AWP 16 %+5 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 75 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 5 σε 724 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,3 %).

Γύροι με 2K 14,5 %+1,2 π.μ. · Ø 13,3 % καλύτερος από 75 %
Γύροι με 3K 4,2 %+0,1 π.μ. · Ø 4,1 % καλύτερος από 56 %
MVPs ανά match 2,2−0,1 · Ø 2,3 καλύτερος από 38 %
4K και Aces 59x 4K, 6 aces σε 381 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,06 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 32 %−3 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 28 %
Utility damage ανά γύρο 3,3−0,9 · Ø 4,2 καλύτερος από 27 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,06−0,22 · Ø 0,28 καλύτερος από 2 %
Γύροι με death 66 %−6 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 97 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +10,8
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −248

Σεπ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,77
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,64). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 724 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −394 ELO
157 Matches · 46 % Winrate
Στο 3ο match της ημέρας −143 ELO
81 Matches · 44 % Winrate
Μεταξύ 12:00 και 18:00 −710 ELO, Winrate 42 %
Τις Παρασκευές −459 ELO, Winrate 42 %

Ο rimorr χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −394 ELO, 46 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 37 · Ancient
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Inferno
  3. 500ο καταγεγραμμένο match · Anubis
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,69 · Anubis
  5. Έφτασε το Level 10 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 724 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage283
53 % καλύτερος από 57 %
0,74 καλύτερος από 53 %
77,9 καλύτερος από 37 %
1,04 καλύτερος από 56 %
54 % από 792 duels καλύτερος από 69 %
35 % από 156 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Anubis157
46 % καλύτερος από 28 %
0,72 καλύτερος από 41 %
76,3 καλύτερος από 25 %
1,00 καλύτερος από 39 %
51 % από 621 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 96 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient116
50 % καλύτερος από 45 %
0,73 καλύτερος από 43 %
79,2 καλύτερος από 36 %
1,04 καλύτερος από 55 %
51 % από 430 duels ακριβώς στον μέσο όρο
36 % από 80 καταστάσεις καλύτερος από 45 %
Nuke69
58 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 41 %
77,3 καλύτερος από 23 %
1,07 καλύτερος από 53 %
55 % από 228 duels καλύτερος από 62 %
55 % από 47 καταστάσεις καλύτερος από 84 %
Inferno45
42 % καλύτερος από 19 %
0,74 καλύτερος από 57 %
78,8 καλύτερος από 41 %
1,05 καλύτερος από 57 %
52 % από 82 duels ακριβώς στον μέσο όρο
28 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 26 %
Dust 231
42 % καλύτερος από 18 %
0,61 καλύτερος από 4 %
67,5 καλύτερος από 2 %
0,87 καλύτερος από 6 %
44 % από 106 duels καλύτερος από 15 %
33 % από 12 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Overpass10
50 % -
0,77 -
81,3 -
1,19-
75 % από 4 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Cache7
14 % -
0,67 -
70,0 -
0,95-
55 % από 20 duels -
29 % από 7 καταστάσεις -
Vertigo6
33 % -
0,76 -
79,2 -
0,99-
71 % από 24 duels -
67 % από 6 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rimorr

Σε 724 matches ο rimorr έχει K/R 0,70 και ADR 74,3· το rating από τα 579 matches με rating είναι 1,03. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 66 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 97 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Damage ανά γύρο (ADR) με 74,3. Αυτό είναι καλύτερο από 14 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 51 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 58 % winrate σε 69 matches. Σε 213 από 579 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 217 κάτω από 0,90. Σε 381 matches με αναλυτικά στατιστικά: 59x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,09. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rimorr στο Anubis (−394 ELO, Winrate 46 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+737 ELO, Winrate 53 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 59 % winrate, +352 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,14, ADR +10,8. Χειροτέρεψε: Headshots −2 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −248. Τελευταίες 30 μέρες: 192 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO −248.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.