RGKaitoCS

Καναδάς
Moderator Streamer Player Viewer
Στο FACEIT από 2016 191 matches καταγράφηκαν 16 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 262
2.392
Peak 30 ημερών: 2.392
Rank NA ▲ 2.020 θέσεις
#2.310
Καναδάς #288 στην Καναδάς
30 ημέρες · πριν #4.330 · καλύτερο #2.310

Πώς παίζει ο RGKaitoCS;

Rating 1,06 (από 180 matches) K/R 0,75 ADR 83,9 από 191 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 60 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,31 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 67 %
Κατανομή rating από 180 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 19 % καλό 1,10 έως 1,29 26 % κανονικό 0,90 έως 1,09 20 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 18 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 15 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.250-2.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (38 matches).

2.250-2.499 ELO

Σε σύγκριση με 2.150 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

49 % των entry duels κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (51 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 49 %−2 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 28 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 33 %−6 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 23 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 89 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,1 · Ø 1,7 καλύτερος από 65 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Ποσοστό headshots 47 %−3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 18 %+7 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 80 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,7
Knife kills 1 σε 191 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

2,9 MVP ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (2,3).

Γύροι με 2K 14,1 %+0,7 π.μ. · Ø 13,4 % καλύτερος από 64 %
Γύροι με 3K 4,1 %0,0 π.μ. · Ø 4,1 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,9+0,6 · Ø 2,3 καλύτερος από 92 %
4K και Aces 4x 4K, 0 aces σε 38 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,56 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,30).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 46 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 43 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,56+0,26 · Ø 0,30 καλύτερος από 96 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 67 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +3 π.μ., ELO +164
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,75, Rating στο 1,06, ADR στο 82,7
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −6 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,85
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,85. Τους τελευταίους 3 μήνες αμετάβλητος στο 0,75. Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 191 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Inferno −13 ELO
21 Matches · 48 % Winrate
Τα Σάββατα −57 ELO, Winrate 46 %

Ο RGKaitoCS χάνει τα περισσότερα ELO στο Inferno: −13 ELO, 48 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Cache
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,04 · Mirage
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 36 · Inferno
  5. Έφτασε το Level 10 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 191 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % καλύτερος από 67 %
0,80 καλύτερος από 74 %
88,6 καλύτερος από 83 %
1,11 καλύτερος από 72 %
51 % από 213 duels ακριβώς στον μέσο όρο
26 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Dust 243
53 % καλύτερος από 56 %
0,74 ακριβώς στον μέσο όρο
83,8 καλύτερος από 64 %
1,03 καλύτερος από 46 %
49 % από 204 duels καλύτερος από 34 %
29 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 27 %
Ancient24
67 % καλύτερος από 89 %
0,78 καλύτερος από 66 %
83,8 καλύτερος από 62 %
1,09 καλύτερος από 66 %
55 % από 84 duels καλύτερος από 70 %
43 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Inferno21
48 % καλύτερος από 31 %
0,74 καλύτερος από 42 %
83,6 καλύτερος από 54 %
1,09 καλύτερος από 56 %
42 % από 89 duels καλύτερος από 6 %
55 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Anubis19
58 % καλύτερος από 68 %
0,64 καλύτερος από 6 %
74,9 καλύτερος από 15 %
0,91 καλύτερος από 10 %
47 % από 51 duels καλύτερος από 21 %
45 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 71 %
Cache16
31 % -
0,75 -
87,7 -
1,05-
44 % από 77 duels -
36 % από 11 καταστάσεις -
Nuke7
57 % -
0,72 -
77,5 -
0,94-
44 % από 16 duels -
20 % από 5 καταστάσεις -
Aim_map_faceit5
100 % -
0,67 -
72,5 -
1,12-
68 % από 97 duels -
68 % από 97 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,83 -
85,8 -
1,09-
63 % από 8 duels -
50 % από 4 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει RGKaitoCS

Σε 191 matches ο RGKaitoCS έχει K/R 0,75 και ADR 83,9· το rating από τα 180 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 33 %. Αυτό είναι καλύτερο από 23 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.250-2.499 ELO. Κατά μέσο όρο 16,3 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 67 % winrate σε 24 matches. Σε 84 από 180 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (47 %), σε 60 κάτω από 0,90. Σε 38 matches με αναλυτικά στατιστικά: 4x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,22. Τα περισσότερα ELO τα χάνει RGKaitoCS στο Inferno (−13 ELO, Winrate 48 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+246 ELO, Winrate 56 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +3 π.μ., ELO +164. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,75, Rating στο 1,06, ADR στο 82,7. Τελευταίες 30 μέρες: 16 matches, winrate 81 %, ισοζύγιο ELO +238.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.250-2.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.