repetitor_usan4ik

Νότια Κορέα
Streamer

705 ακόλουθοι 14 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 14/10/2026

487 matches καταγράφηκαν 67 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 170
1.241
Peak 30 ημερών: 1.495
Rank EU
#896.429
Νότια Κορέα #8.886 στην Νότια Κορέα

Πώς παίζει ο repetitor_usan4ik;

Rating 1,01 (από 369 matches) K/R 0,76 ADR 86,0 από 487 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 58 %
Κατανομή rating από 369 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 18 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 21 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 24 %
Τύπος παίκτη
Μπαίνει πρώτος και ανοίγει το round
Περισσότερα First Kills ανά match από τον μέσο όρο στο level 6. Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 6. Παίζει σπάνια AWP.
EntryMulti-KillsRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (261 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Δυνατό σημείο
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 16 %+6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 98 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+3 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 83 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−2 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 48 %
Κερδισμένα clutch 1v2 29 %+7 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 91 %
Clutch kills ανά match 1,2−0,5 · Ø 1,7 καλύτερος από 16 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).

Ποσοστό headshots 39 %−6 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 18 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 25 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 καλύτερος από 60 %
Pistol kills ανά match 2,5
Knife kills 9 σε 487 matches

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 13,7 %+0,7 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,5 %+0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 84 %
MVPs ανά match 2,4+0,2 · Ø 2,2 καλύτερος από 81 %
4K και Aces 61x 4K, 6 aces σε 261 matches

Utility και Deaths

Αδυναμία
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 29 %−6 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 16 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,5 · Ø 4,1 καλύτερος από 19 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,17−0,09 · Ø 0,26 καλύτερος από 29 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 11 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,77, ADR στο 86,8, Headshots στο 39 %, Winrate στο 47 %, ELO στο 1.241
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,79
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 487 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Mirage −609 ELO
113 Matches · 39 % Winrate
Στο Dust 2 −221 ELO
101 Matches · 44 % Winrate
Τις Παρασκευές −374 ELO, Winrate 39 %

Ο repetitor_usan4ik χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −609 ELO, 39 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 41 · Nuke
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,48 · Mirage
  3. 250ο καταγεγραμμένο match · Nuke
  4. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Nuke

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 487 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient131
56 % καλύτερος από 69 %
0,83 καλύτερος από 95 %
97,0 καλύτερος από 99 %
1,12 καλύτερος από 92 %
60 % από 774 duels καλύτερος από 95 %
50 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 81 %
Mirage113
39 % καλύτερος από 15 %
0,70 καλύτερος από 42 %
78,7 καλύτερος από 49 %
0,97 καλύτερος από 44 %
45 % από 546 duels καλύτερος από 24 %
34 % από 44 καταστάσεις καλύτερος από 43 %
Dust 2101
44 % καλύτερος από 30 %
0,74 καλύτερος από 65 %
82,6 καλύτερος από 75 %
1,01 καλύτερος από 58 %
47 % από 435 duels καλύτερος από 33 %
37 % από 46 καταστάσεις καλύτερος από 49 %
Anubis53
43 % καλύτερος από 24 %
0,76 καλύτερος από 73 %
84,4 καλύτερος από 83 %
1,02 καλύτερος από 61 %
55 % από 218 duels καλύτερος από 79 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 87 %
Nuke48
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,76 καλύτερος από 67 %
85,4 καλύτερος από 77 %
0,95 καλύτερος από 31 %
53 % από 159 duels καλύτερος από 68 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 30 %
Inferno20
40 % καλύτερος από 21 %
0,70 ακριβώς στον μέσο όρο
80,7 καλύτερος από 59 %
0,92-
54 % από 74 duels καλύτερος από 73 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Cache16
38 % -
0,71 -
79,4 -
0,94-
54 % από 98 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Overpass4
75 % -
0,86 -
95,7 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει repetitor_usan4ik

Σε 487 matches ο repetitor_usan4ik έχει K/R 0,76 και ADR 86,0· το rating από τα 369 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 131 matches. Σε 137 από 369 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 154 κάτω από 0,90. Σε 261 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει repetitor_usan4ik στο Mirage (−609 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+614 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +157 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 86,8, Headshots στο 39 %, Winrate στο 47 %, ELO στο 1.241. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −142.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.