repetitor_usan4ik
LIVE 705 ακόλουθοι 14 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 14/10/2026
Ιστορικό ονομάτων του repetitor_usan4ik
Χρονικά διαστήματα από τις δικές μας παρατηρήσεις - μια αλλαγή μπορεί να έγινε λίγο νωρίτερα. Το παλαιότερο όνομα ίσχυε ήδη πριν ξεκινήσουμε να καταγράφουμε.
Πώς παίζει ο repetitor_usan4ik;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (261 matches).
Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Δυνατό σημείοΠρώτο kill στο 16 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (22 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος39 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 3 kills στο 4,5 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (3,9 %).
Utility και Deaths
ΑδυναμίαΠέθανε στο 77 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,77 (στην αρχή 0,75). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,72).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,03 (στην αρχή 0,98). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 91,3. Τελευταίοι 3 μήνες: 86,8 (στην αρχή 84,9). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (79,3).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 40 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 39 % (στην αρχή 40 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (45 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 51 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 46 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (52 %).
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1.519. Τελευταίοι 3 μήνες: 1.241 (στην αρχή 1.197).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 16 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 47 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 487 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο repetitor_usan4ik χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −609 ELO, 39 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matchesMaps αναλυτικά
από τα τελευταία 487 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει repetitor_usan4ik
Σε 487 matches ο repetitor_usan4ik έχει K/R 0,76 και ADR 86,0· το rating από τα 369 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 16 %. Αυτό είναι καλύτερο από 98 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 77 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 16,6 kills ανά match, 39 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 56 % winrate σε 131 matches. Σε 137 από 369 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 154 κάτω από 0,90. Σε 261 matches με αναλυτικά στατιστικά: 61x 4K και 6 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,07. Τα περισσότερα ELO τα χάνει repetitor_usan4ik στο Mirage (−609 ELO, Winrate 39 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+614 ELO, Winrate 56 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +157 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Rating +0,05. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,77, ADR στο 86,8, Headshots στο 39 %, Winrate στο 47 %, ELO στο 1.241. Τελευταίες 30 μέρες: 67 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −142.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.