rennssi

Ουκρανία
Streamer Player
394 matches καταγράφηκαν 22 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 35
1.300
Peak 30 ημερών: 1.396
Rank EU
#818.983
Ουκρανία #37.803 στην Ουκρανία

Πώς παίζει ο rennssi;

Rating 0,86 (από 259 matches) K/R 0,67 ADR 78,8 από 394 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 7 %
0,86
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 39 %
Κατανομή rating από 259 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 10 % καλό 1,10 έως 1,29 10 % κανονικό 0,90 έως 1,09 17 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 19 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 42 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 6 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (144 matches).

Level 6

Σε σύγκριση με 866 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 11 %+1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 67 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 15 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

0,8 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 54 %+15 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 99 %
Κερδισμένα clutch 1v2 9 %−13 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 3 %
Clutch kills ανά match 0,8−0,9 · Ø 1,7 καλύτερος από 1 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

0,87 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 46 %+1 π.μ. · Ø 45 % καλύτερος από 53 %
Ποσοστό kills με AWP 4 %−6 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 25 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 καλύτερος από 13 %
Pistol kills ανά match 2,1
Knife kills 3 σε 394 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 10,4 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (13,0 %).

Γύροι με 2K 10,4 %−2,6 π.μ. · Ø 13,0 % καλύτερος από 5 %
Γύροι με 3K 3,3 %−0,6 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 31 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 46 %
4K και Aces 19x 4K, 1 ace σε 144 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,26).

Utility με αποτέλεσμα 34 %−1 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 44 %
Utility damage ανά γύρο 4,2+0,1 · Ø 4,1 καλύτερος από 57 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,47+0,21 · Ø 0,26 καλύτερος από 92 %
Γύροι με death 77 %+5 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 11 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 6
▲ Βελτίωση
Headshots +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −4 π.μ., ELO −285

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,71. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,62 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 394 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −356 ELO
100 Matches · 44 % Winrate
Στο 4ο match της ημέρας −237 ELO
52 Matches · 42 % Winrate
Τις Τετάρτες −429 ELO, Winrate 28 %

Ο rennssi χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −356 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Mirage
  3. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,31 · Ancient
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 394 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage119
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,69 καλύτερος από 37 %
80,1 καλύτερος από 57 %
0,90 καλύτερος από 19 %
49 % από 455 duels ακριβώς στον μέσο όρο
47 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Dust 2100
44 % καλύτερος από 30 %
0,62 καλύτερος από 9 %
74,8 καλύτερος από 27 %
0,82 καλύτερος από 5 %
43 % από 341 duels καλύτερος από 16 %
48 % από 33 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Ancient78
50 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 59 %
86,0 καλύτερος από 84 %
0,91 καλύτερος από 25 %
50 % από 295 duels ακριβώς στον μέσο όρο
22 % από 18 καταστάσεις καλύτερος από 15 %
Anubis50
50 % καλύτερος από 43 %
0,69 καλύτερος από 39 %
79,8 καλύτερος από 54 %
0,90 καλύτερος από 21 %
48 % από 180 duels καλύτερος από 40 %
38 % από 13 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Nuke25
56 % καλύτερος από 65 %
0,60 καλύτερος από 7 %
74,5 καλύτερος από 26 %
0,73 καλύτερος από 1 %
45 % από 105 duels καλύτερος από 22 %
50 % από 2 καταστάσεις καλύτερος από 78 %
Inferno22
45 % καλύτερος από 31 %
0,59 καλύτερος από 7 %
68,7 καλύτερος από 7 %
0,61-
36 % από 44 duels καλύτερος από 2 %
0 % από 1 καταστάσεις καλύτερος από 1 %

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rennssi

Σε 394 matches ο rennssi έχει K/R 0,67 και ADR 78,8· το rating από τα 259 matches με rating είναι 0,86. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 54 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 6. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Rating με 0,86. Αυτό είναι καλύτερο από 7 % μόνο των παικτών στο level 6. Κατά μέσο όρο 14,9 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 56 % winrate σε 25 matches. Σε 55 από 259 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (21 %), σε 159 κάτω από 0,90. Σε 144 matches με αναλυτικά στατιστικά: 19x 4K και 1 ace. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 0,92. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rennssi στο Dust 2 (−356 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+200 ELO, Winrate 50 %). Το 1ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 53 % winrate, +103 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Headshots +3 π.μ.. Χειροτέρεψε: K/R −0,08, Rating −0,08, ADR −7,3, Winrate −4 π.μ., ELO −285. Τελευταίες 30 μέρες: 22 matches, winrate 50 %, ισοζύγιο ELO −19.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 6): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.