reased_cs

Γερμανία
Moderator Player Viewer

1 stream σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 18/10/2026

328 matches καταγράφηκαν 42 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 106
1.909
Peak 30 ημερών: 1.940
Rank EU
#291.705
Γερμανία #8.183 στην Γερμανία

Πώς παίζει ο reased_cs;

Rating 1,01 (από 202 matches) K/R 0,73 ADR 76,9 από 328 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
ακριβώς στον μέσο όρο
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 61 %
Κατανομή rating από 195 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 23 % κανονικό 0,90 έως 1,09 19 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (134 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

51 % των entry duels κερδισμένα και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 51 %+1 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 56 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

16 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (22 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 16 %−6 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 20 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 67 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

53 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 53 %+4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 77 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 καλύτερος από 61 %
Pistol kills ανά match 2,9 από τα τελευταία 314
Knife kills 5 σε 314 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 14,0 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 14,0 %+0,8 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 74 %
Γύροι με 3K 4,1 %+0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 60 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 22x 4K, 3 aces σε 134 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

42 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (35 %).

Utility με αποτέλεσμα 42 %+7 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 90 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,7 · Ø 4,3 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,31+0,03 · Ø 0,28 καλύτερος από 62 %
Γύροι με death 71 %−1 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
K/R +0,08, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 76,7, ELO στο 1.909
▼ Χειροτέρεψε
Τίποτα ξεκάθαρο

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,85. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,75 (στην αρχή 0,67). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 314 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −389 ELO
79 Matches · 37 % Winrate
Στο Nuke −37 ELO
20 Matches · 45 % Winrate
Τα Σάββατα −77 ELO, Winrate 35 %

Ο reased_cs χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −389 ELO, 37 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,12 · Dust 2
  2. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Overpass

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 314 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 279
37 % καλύτερος από 10 %
0,72 ακριβώς στον μέσο όρο
76,9 καλύτερος από 34 %
1,00 καλύτερος από 48 %
51 % από 213 duels καλύτερος από 53 %
35 % από 37 καταστάσεις καλύτερος από 44 %
Ancient67
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,75 καλύτερος από 60 %
80,1 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 45 %
46 % από 194 duels καλύτερος από 22 %
42 % από 24 καταστάσεις καλύτερος από 59 %
Anubis52
52 % καλύτερος από 48 %
0,72 καλύτερος από 44 %
74,9 καλύτερος από 22 %
1,13 καλύτερος από 81 %
54 % από 122 duels καλύτερος από 66 %
33 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage45
62 % καλύτερος από 86 %
0,71 καλύτερος από 41 %
74,9 καλύτερος από 26 %
1,01 ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 122 duels ακριβώς στον μέσο όρο
50 % από 22 καταστάσεις καλύτερος από 80 %
Inferno24
54 % καλύτερος από 53 %
0,75 καλύτερος από 57 %
76,6 καλύτερος από 28 %
0,98-
53 % από 49 duels καλύτερος από 54 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Cache22
50 % -
0,80 -
82,2 -
1,03-
46 % από 67 duels -
56 % από 9 καταστάσεις -
Nuke20
45 % καλύτερος από 19 %
0,68 καλύτερος από 14 %
73,3 καλύτερος από 11 %
0,91-
37 % από 51 duels καλύτερος από 1 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 10 %
Overpass3
67 % -
0,94 -
97,2 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει reased_cs

Σε 328 matches ο reased_cs έχει K/R 0,73 και ADR 76,9· το rating από τα 202 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 42 %. Αυτό είναι καλύτερο από 90 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility damage ανά γύρο με 2,6. Αυτό είναι καλύτερο από 13 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 15,6 kills ανά match, 53 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Mirage με 62 % winrate σε 45 matches. Σε 80 από 195 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 77 κάτω από 0,90. Σε 134 matches με αναλυτικά στατιστικά: 22x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,16. Τα περισσότερα ELO τα χάνει reased_cs στο Dust 2 (−389 ELO, Winrate 37 %). Τα πάει καλύτερα στο Anubis (+243 ELO, Winrate 52 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +129 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,08, Headshots +3 π.μ., Winrate +3 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 76,7, ELO στο 1.909. Τελευταίες 30 μέρες: 42 matches, winrate 55 %, ισοζύγιο ELO +141.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.