rak1jaTJM

Σερβία
Streamer
240 matches καταγράφηκαν 17 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 196
1.980
Peak 30 ημερών: 2.188
Rank EU
#254.479
Σερβία #2.461 στην Σερβία

Πώς παίζει ο rak1jaTJM;

Rating 1,04 (από 84 matches) K/R 0,78 ADR 81,9 από 240 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 66 %
1,04
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 65 %
Κατανομή rating από 84 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 21 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Βρίσκει το κεφάλι
Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 9.
Headshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (53 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

57 % των entry duels κερδισμένα και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 10 %0 π.μ. · Ø 10 % ακριβώς στον μέσο όρο
Κερδισμένα entry duels 57 %+7 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 93 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,0 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 37 %−1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 20 %−2 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 42 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 81 %

Όπλα και Aim

Δυνατό σημείο
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (49 %).

Ποσοστό headshots 57 %+8 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 91 %
Ποσοστό kills με AWP 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 51 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 καλύτερος από 85 %
Pistol kills ανά match 3,4

Impact

Δυνατό σημείο
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 15,1 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 15,1 %+1,9 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 91 %
Γύροι με 3K 4,9 %+1,0 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 85 %
MVPs ανά match 2,3+0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 60 %
4K και Aces 3x 4K, 0 aces σε 53 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,38 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,28).

Utility με αποτέλεσμα 31 %−4 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 24 %
Utility damage ανά γύρο 4,2−0,1 · Ø 4,3 καλύτερος από 52 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,38+0,10 · Ø 0,28 καλύτερος από 77 %
Γύροι με death 70 %−2 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 80,1, Headshots στο 56 %, Winrate στο 49 %, ELO στο 1.980
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,04, Rating −0,13

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,69
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,82. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,80). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 240 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −56 ELO
55 Matches · 47 % Winrate
Τα Σάββατα −145 ELO, Winrate 38 %

Ο rak1jaTJM χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −56 ELO, 47 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,08 · Inferno
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 8 νίκες στη σειρά · Dust 2
  3. 100ο καταγεγραμμένο match · Inferno
  4. Περισσότερα kills σε ένα match: 42 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 240 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Inferno58
55 % καλύτερος από 55 %
0,76 καλύτερος από 62 %
79,9 καλύτερος από 46 %
1,06 καλύτερος από 57 %
55 % από 53 duels καλύτερος από 66 %
40 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 57 %
Dust 255
47 % καλύτερος από 37 %
0,75 καλύτερος από 66 %
82,0 καλύτερος από 63 %
0,99 καλύτερος από 44 %
63 % από 115 duels καλύτερος από 96 %
27 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 24 %
Mirage46
52 % καλύτερος από 54 %
0,80 καλύτερος από 83 %
84,4 καλύτερος από 74 %
1,06 καλύτερος από 68 %
53 % από 75 duels καλύτερος από 66 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Ancient37
43 % καλύτερος από 22 %
0,80 καλύτερος από 81 %
84,1 καλύτερος από 70 %
1,05-
38 % από 32 duels καλύτερος από 2 %
33 % από 9 καταστάσεις καλύτερος από 38 %
Nuke22
59 % καλύτερος από 62 %
0,80 καλύτερος από 65 %
82,3 καλύτερος από 49 %
1,24-
71 % από 7 duels καλύτερος από 99 %
29 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Cache10
20 % -
0,83 -
82,0 -
1,10-
43 % από 7 duels -
100 % από 1 καταστάσεις -
Anubis9
44 % -
0,71 -
72,8 -
1,03-
54 % από 24 duels -
50 % από 10 καταστάσεις -
Overpass3
67 % -
0,71 -
70,1 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει rak1jaTJM

Σε 240 matches ο rak1jaTJM έχει K/R 0,78 και ADR 81,9· το rating από τα 84 matches με rating είναι 1,04. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα entry duels με 57 %. Αυτό είναι καλύτερο από 93 % των παικτών στο level 9. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 31 %. Αυτό είναι καλύτερο από 24 % μόνο των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 17,3 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Nuke με 59 % winrate σε 22 matches. Σε 34 από 84 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (40 %), σε 29 κάτω από 0,90. Σε 53 matches με αναλυτικά στατιστικά: 3x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,19. Τα περισσότερα ELO τα χάνει rak1jaTJM στο Dust 2 (−56 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+148 ELO, Winrate 55 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 55 % winrate, +148 ELO. Χειροτέρεψε: K/R −0,04, Rating −0,13. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,1, Headshots στο 56 %, Winrate στο 49 %, ELO στο 1.980. Τελευταίες 30 μέρες: 17 matches, winrate 35 %, ισοζύγιο ELO −166.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.