R4VO_
LIVE 250 ακόλουθοι 11 streams σε 30 ημέρες Ø 3 θεατές τελευταία φορά live στις 22/10/2026
Πώς παίζει ο R4VO_;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (122 matches).
Σε σύγκριση με 657 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 11 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (9 %).
Clutch
Δυνατό σημείο29 % των 1v2 κερδισμένα και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (21 %).
Όπλα και Aim
Μέσος όρος0,95 K/D και άρα οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,94).
Impact
Δυνατό σημείοΑκριβώς 2 kills στο 13,6 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (12,4 %).
Utility και Deaths
Μέσος όρος0,47 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,23).
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 4Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιαν έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,77. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,73 (στην αρχή 0,61). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,69).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τελευταίοι 3 μήνες: 1,01 (στην αρχή 0,88). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (0,96).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 87,5. Τελευταίοι 3 μήνες: 84,6 (στην αρχή 68,4). Αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (76,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Ιανουάριος 2026 με 54 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 42 % (στην αρχή 48 %). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (43 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 61 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 45 %). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (51 %).
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 1.093. Τελευταίοι 3 μήνες: 974 (στην αρχή 1.017).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 12 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 46 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 173 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο R4VO_ χάνει τα περισσότερα ELO στο Mirage: −84 ELO, 47 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Dust 2
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Ancient
- Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Dust 2
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 173 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει R4VO_
Σε 177 matches ο R4VO_ έχει K/R 0,70 και ADR 80,9· το rating από τα 172 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 4. Κατά μέσο όρο 15,3 kills ανά match, 43 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 53 % winrate σε 19 matches. Σε 58 από 172 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (34 %), σε 75 κάτω από 0,90. Σε 122 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,05. Τα περισσότερα ELO τα χάνει R4VO_ στο Mirage (−84 ELO, Winrate 47 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+32 ELO, Winrate 46 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,12, Rating +0,13, ADR +16,2. Χειροτέρεψε: Headshots −6 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Winrate στο 47 %, ELO στο 974. Τελευταίες 30 μέρες: 44 matches, winrate 43 %, ισοζύγιο ELO −58.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 4): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.