R4N1X13
LIVE 224 ακόλουθοι 5 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 21/10/2026
Πώς παίζει ο R4N1X13;
Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (39 matches).
Σε σύγκριση με 1.851 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.
Entry
Μέσος όροςΠρώτο kill στο 14 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (10 %).
Clutch
Μέσος όρος0,9 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).
Όπλα και Aim
Αδυναμία0,83 K/D και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Impact
Μέσος όροςΑκριβώς 3 kills στο 5,3 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1 %).
Utility και Deaths
Μέσος όροςΠέθανε στο 81 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Εξέλιξη
Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.001-2.249 ELOΑυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαρ έως Ιουλ 2026.
Kills ανά γύρο (K/R)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 0,81. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,72 (στην αρχή 0,66). Οριακά κάτω από τον μέσο όρο (0,74).
Rating, το 1,00 είναι ένα μέσο match
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,93 (στην αρχή 0,65). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (1,02).
Damage ανά round (ADR)
Καλύτερος μήνας: Σεπτέμβριος 2026 με 90,4. Τελευταίοι 3 μήνες: 80,6 (στην αρχή 76,7). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (80,4).
Ποσοστό headshot kills
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 47 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 43 % (στην αρχή 41 %). Πολύ κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Κερδισμένα matches (Winrate)
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 69 %. Τελευταίοι 3 μήνες: 47 % (στην αρχή 54 %). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (49 %).
Καλύτερος μήνας: Μάρτιος 2026 με 2.142. Τελευταίοι 3 μήνες: 2.063 (στην αρχή 2.013).
Γύροι με first kill
Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 18 %.
Κερδισμένα 1v1 clutches
Καλύτερος μήνας: Αύγουστος 2026 με 45 %.
Μοτίβα
Από τα τελευταία 172 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.Πού χάνεται το ELO;
Ο R4N1X13 χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −113 ELO, 43 % winrate
Ρεκόρ και Milestones
από τα καταγεγραμμένα matches- Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Dust 2
- Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,61 · Mirage
- 100ο καταγεγραμμένο match · Mirage
- Μεγαλύτερο winstreak: 6 νίκες στη σειρά · Inferno
- Έφτασε το Level 10 · Mirage
Maps αναλυτικά
από τα τελευταία 172 matchesΣε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.
Έτσι παίζει R4N1X13
Σε 172 matches ο R4N1X13 έχει K/R 0,67 και ADR 77,8· το rating από τα 58 matches με rating είναι 0,88. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με first kill με 14 %. Αυτό είναι καλύτερο από 91 % των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 81 %. Αυτό είναι καλύτερο από 1 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.001-2.249 ELO. Κατά μέσο όρο 14,0 kills ανά match, 42 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 64 % winrate σε 25 matches. Σε 14 από 58 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (24 %), σε 37 κάτω από 0,90. Σε 39 matches με αναλυτικά στατιστικά: 5x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Σεπτέμβριος 2026 με 1,10. Τα περισσότερα ELO τα χάνει R4N1X13 στο 3ο match της ημέρας (−113 ELO, Winrate 43 %). Τα πάει καλύτερα στο 2ο match της ημέρας (+241 ELO, Winrate 60 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 62 % winrate, +137 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,06, Rating +0,28, Headshots +2 π.μ., ELO +50. Χειροτέρεψε: Winrate −7 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 80,6. Τελευταίες 30 μέρες: 13 matches, winrate 69 %, ισοζύγιο ELO +94.
Πώς διαβάζονται τα νούμερα
Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.001-2.249 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.
Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.
- Γύροι με first kill
- Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
- Κερδισμένα entry duels
- Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
- Κερδισμένα clutch 1v1
- Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
- Κερδισμένα clutch 1v2
- Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
- Clutch kills ανά match
- Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
- Ποσοστό headshots
- Ποσοστό των kills με headshot.
- Ποσοστό kills με AWP
- K/D
- Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
- Γύροι με 2K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
- Γύροι με 3K
- Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
- MVPs ανά match
- Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
- Utility με αποτέλεσμα
- Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
- Utility damage ανά γύρο
- Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
- Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
- Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
- Γύροι με death
- Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
- Διακύμανση
- Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
- Συνέπεια
- Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
- Pistol kills ανά match
- Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.