qunoshii

Ρωσία
Streamer Player

216 ακόλουθοι 2 streams σε 30 ημέρες Ø 1 θεατές τελευταία φορά live στις 12/10/2026

360 matches καταγράφηκαν 83 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 123
3.042
Peak 30 ημερών: 3.172
Rank EU ▼ 256 θέσεις
#6.860
Ρωσία #1.924 στην Ρωσία
30 ημέρες · πριν #6.604 · καλύτερο #4.876

Πώς παίζει ο qunoshii;

Rating 1,11 (από 231 matches) K/R 0,79 ADR 85,1 από 360 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 65 %
1,11
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,34 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 74 %
Κατανομή rating από 231 matches
εξαιρετικό από 1,80 3 % δυνατό 1,30 έως 1,79 23 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 27 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 17 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 10 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 10 · 3.000-3.499 ELO. Παίζει σπάνια AWP.
ClutcherRifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (132 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.105 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 5 %
Κερδισμένα entry duels 53 %+1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 53 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,2 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 31 %−11 π.μ. · Ø 42 % καλύτερος από 12 %
Κερδισμένα clutch 1v2 28 %+7 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 85 %
Clutch kills ανά match 2,2+0,6 · Ø 1,6 καλύτερος από 94 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

57 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 57 %+4 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 74 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 3,3
Zeus kills1 σε 360 matches
Knife kills 3 σε 360 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 12,9 % των γύρων και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (13,5 %).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 4,2 %0,0 π.μ. · Ø 4,2 % ακριβώς στον μέσο όρο
MVPs ανά match 2,6+0,2 · Ø 2,4 καλύτερος από 67 %
4K και Aces 26x 4K, 2 aces σε 132 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

25 % των nades με damage ή flash και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (34 %).

Utility με αποτέλεσμα 25 %−9 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 4 %
Utility damage ανά γύρο 2,6−1,3 · Ø 3,9 καλύτερος από 13 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,35+0,03 · Ø 0,32 καλύτερος από 59 %
Γύροι με death 68 %−3 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 75 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
ELO +78
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 58 %, Winrate στο 52 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,06, Rating −0,58, ADR −6,0

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Απρ έως Ιουν 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,75
ΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Μάιος 2026 με 0,86. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,76 (στην αρχή 0,82). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 360 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Dust 2 −421 ELO
77 Matches · 44 % Winrate
Από το 5ο match της ημέρας και μετά −375 ELO
78 Matches · 41 % Winrate
Τις Τετάρτες −280 ELO, Winrate 38 %

Ο qunoshii χάνει τα περισσότερα ELO στο Dust 2: −421 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 43 · Dust 2
  2. 250ο καταγεγραμμένο match · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Mirage
  4. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,56 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 360 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage152
58 % καλύτερος από 65 %
0,79 καλύτερος από 63 %
84,3 καλύτερος από 60 %
1,12 καλύτερος από 67 %
61 % από 338 duels καλύτερος από 90 %
36 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Dust 277
44 % καλύτερος από 15 %
0,78 καλύτερος από 60 %
83,4 καλύτερος από 56 %
1,10 καλύτερος από 58 %
49 % από 204 duels καλύτερος από 30 %
26 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 17 %
Ancient49
53 % καλύτερος από 41 %
0,79 καλύτερος από 66 %
84,9 καλύτερος από 63 %
1,10 καλύτερος από 63 %
54 % από 96 duels καλύτερος από 59 %
35 % από 26 καταστάσεις καλύτερος από 40 %
Anubis31
58 % καλύτερος από 59 %
0,78 καλύτερος από 63 %
87,0 καλύτερος από 76 %
1,11 καλύτερος από 65 %
57 % από 90 duels καλύτερος από 75 %
43 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Nuke24
54 % καλύτερος από 38 %
0,79 καλύτερος από 60 %
86,5 καλύτερος από 69 %
1,02 καλύτερος από 28 %
51 % από 59 duels καλύτερος από 37 %
27 % από 11 καταστάσεις καλύτερος από 20 %
Inferno14
71 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
75 % από 16 duels -
50 % από 2 καταστάσεις -
Overpass9
44 % -
0,84 -
92,1 -
2,36-
40 % από 5 duels -
-
Cache4
25 % -
0,90 -
95,0 -
1,17-
79 % από 14 duels -
0 % από 1 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει qunoshii

Σε 360 matches ο qunoshii έχει K/R 0,79 και ADR 85,1· το rating από τα 231 matches με rating είναι 1,11. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 68 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 75 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 25 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 17,6 kills ανά match, 57 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 71 % winrate σε 14 matches. Σε 107 από 231 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (46 %), σε 61 κάτω από 0,90. Σε 132 matches με αναλυτικά στατιστικά: 26x 4K και 2 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,65. Τα περισσότερα ELO τα χάνει qunoshii στο Dust 2 (−421 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+473 ELO, Winrate 58 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 63 % winrate, +408 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +78. Χειροτέρεψε: K/R −0,06, Rating −0,58, ADR −6,0. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 58 %, Winrate στο 52 %. Τελευταίες 30 μέρες: 83 matches, winrate 54 %, ισοζύγιο ELO +153.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.