qclick_cs

Ιαπωνία
Streamer

89 ακόλουθοι 27 streams σε 30 ημέρες Ø 2 θεατές τελευταία φορά live στις 23/10/2026

1.016 matches καταγράφηκαν 237 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 90
2.649
Peak 30 ημερών: 2.727
Rank EU
#31.138
Ιαπωνία #800 στην Ιαπωνία

Πώς παίζει ο qclick_cs;

Rating 1,06 (από 877 matches) K/R 0,77 ADR 84,3 από 1.016 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 55 %
1,06
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,38 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 64 %
Κατανομή rating από 876 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 20 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 15 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 21 %
Τύπος παίκτη
Παίρνει συχνά πολλά kills σε έναν γύρο
Περισσότερα 4K και Aces ανά 100 rounds από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Υψηλότερο headshot rate από τον μέσο όρο στο level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-KillsHeadshots
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (577 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 12 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 12 %+1 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 73 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 41 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,4 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−1 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 45 %
Κερδισμένα clutch 1v2 24 %+3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 67 %
Clutch kills ανά match 1,4−0,2 · Ø 1,6 καλύτερος από 27 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

56 % headshots και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (51 %).

Ποσοστό headshots 56 %+5 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 80 %
Ποσοστό kills με AWP 11 %−1 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 58 %
K/D 1,03−0,01 · Ø 1,04 καλύτερος από 40 %
Pistol kills ανά match 3,5 από τα τελευταία 1.015
Knife kills 14 σε 1.015 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 4,8 % των γύρων και άρα αισθητά πάνω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 14,6 %+1,0 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 72 %
Γύροι με 3K 4,8 %+0,6 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 73 %
MVPs ανά match 2,40,0 · Ø 2,4 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 139x 4K, 14 aces σε 577 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 75 % των γύρων και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (71 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,3+1,2 · Ø 4,1 καλύτερος από 83 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,23−0,07 · Ø 0,30 καλύτερος από 32 %
Γύροι με death 75 %+4 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 9 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
K/R +0,05, Rating +0,05
= Έμεινε ίδιο
ADR στο 85,7, Winrate στο 49 %
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −3 π.μ., ELO −320

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Μαΐ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,83
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Οκτώβριος 2026 με 0,83. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,79 (στην αρχή 0,74). Λίγο πάνω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 1.015 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο 3ο match της ημέρας −381 ELO
120 Matches · 44 % Winrate
Στο Anubis −174 ELO
155 Matches · 46 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 −206 ELO, Winrate 44 %

Ο qclick_cs χάνει τα περισσότερα ELO στο 3ο match της ημέρας: −381 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 39 · Ancient
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,66 · Ancient
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 10 νίκες στη σειρά · Inferno

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 1.015 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2378
53 % καλύτερος από 53 %
0,77 καλύτερος από 61 %
83,9 καλύτερος από 62 %
1,09 καλύτερος από 64 %
52 % από 1.488 duels ακριβώς στον μέσο όρο
38 % από 163 καταστάσεις καλύτερος από 46 %
Ancient216
52 % καλύτερος από 45 %
0,83 καλύτερος από 83 %
92,9 καλύτερος από 91 %
1,10 καλύτερος από 68 %
53 % από 967 duels καλύτερος από 56 %
33 % από 75 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Mirage163
47 % καλύτερος από 26 %
0,74 καλύτερος από 44 %
81,4 καλύτερος από 49 %
1,02 καλύτερος από 40 %
47 % από 741 duels καλύτερος από 22 %
28 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 21 %
Anubis155
46 % καλύτερος από 25 %
0,71 καλύτερος από 28 %
78,8 καλύτερος από 32 %
0,97 καλύτερος από 22 %
49 % από 588 duels καλύτερος από 33 %
40 % από 60 καταστάσεις καλύτερος από 53 %
Inferno53
47 % καλύτερος από 19 %
0,75 καλύτερος από 40 %
81,8 καλύτερος από 36 %
1,02 καλύτερος από 25 %
56 % από 252 duels καλύτερος από 59 %
31 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Cache38
42 % -
0,78 -
81,0 -
1,07-
49 % από 160 duels -
43 % από 28 καταστάσεις -
Nuke6
33 % -
0,75 -
78,7 -
1,06-
59 % από 22 duels -
0 % από 3 καταστάσεις -
Overpass6
50 % -
0,62 -
74,2 -
0,73-
43 % από 7 duels -
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει qclick_cs

Σε 1.016 matches ο qclick_cs έχει K/R 0,77 και ADR 84,3· το rating από τα 877 matches με rating είναι 1,06. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,3. Αυτό είναι καλύτερο από 83 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με death με 75 %. Αυτό είναι καλύτερο από 9 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 16,8 kills ανά match, 56 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Dust 2 με 53 % winrate σε 378 matches. Σε 358 από 876 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (41 %), σε 311 κάτω από 0,90. Σε 577 matches με αναλυτικά στατιστικά: 139x 4K και 14 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Οκτώβριος 2026 με 1,14. Τα περισσότερα ELO τα χάνει qclick_cs στο 3ο match της ημέρας (−381 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Dust 2 (+573 ELO, Winrate 53 %). Το 2ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 56 % winrate, +300 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: K/R +0,05, Rating +0,05. Χειροτέρεψε: Headshots −3 π.μ., ELO −320. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: ADR στο 85,7, Winrate στο 49 %. Τελευταίες 30 μέρες: 237 matches, winrate 47 %, ισοζύγιο ELO +34.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.