zzzzUsurosu

Βραζιλία
397 matches καταγράφηκαν 64 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zzzzUsurosu;

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 79,5 από 397 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 69 %
1,05
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,37 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 66 %
Κατανομή rating από 397 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 17 % καλό 1,10 έως 1,29 17 % κανονικό 0,90 έως 1,09 28 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 16 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 19 %
Τύπος παίκτη
Κερδίζει συχνά γύρους μόνος του
Περισσότερα κερδισμένα 1v1 και 1v2 από τον μέσο όρο στο Level 9.
Clutcher
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 9 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (347 matches).

Level 9

Σε σύγκριση με 1.531 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (10 %).

Γύροι με first kill 9 %−1 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 33 %
Κερδισμένα entry duels 52 %+2 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 65 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

2,1 clutch kills ανά match και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (1,6).

Κερδισμένα clutch 1v1 39 %+1 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 56 %
Κερδισμένα clutch 1v2 23 %+1 π.μ. · Ø 22 % καλύτερος από 62 %
Clutch kills ανά match 2,1+0,5 · Ø 1,6 καλύτερος από 86 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,07 K/D και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (1,00).

Ποσοστό headshots 45 %−4 π.μ. · Ø 49 % καλύτερος από 31 %
Ποσοστό kills με AWP 12 %+2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 65 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 καλύτερος από 74 %
Pistol kills ανά match 2,6
Knife kills 5 σε 397 matches

Impact

Μέσος όρος
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 2 kills στο 13,8 % των γύρων και άρα λίγο πάνω από τον μέσο όρο (13,2 %).

Γύροι με 2K 13,8 %+0,6 π.μ. · Ø 13,2 % καλύτερος από 69 %
Γύροι με 3K 3,7 %−0,2 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 42 %
MVPs ανά match 2,1−0,1 · Ø 2,2 καλύτερος από 34 %
4K και Aces 56x 4K, 8 aces σε 347 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

Πέθανε στο 69 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (72 %). Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.

Utility με αποτέλεσμα 35 %0 π.μ. · Ø 35 % ακριβώς στον μέσο όρο
Utility damage ανά γύρο 5,2+0,9 · Ø 4,3 καλύτερος από 76 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,29+0,01 · Ø 0,28 καλύτερος από 55 %
Γύροι με death 69 %−3 π.μ. · Ø 72 % καλύτερος από 84 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 9
▲ Βελτίωση
ELO +71
= Έμεινε ίδιο
Τίποτα ξεκάθαρο
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 π.μ., Winrate −9 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,74
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,74 (στην αρχή 0,79). Οριακά πάνω από τον μέσο όρο (0,73).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 397 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Anubis −155 ELO
55 Matches · 44 % Winrate
Στο Dust 2 −132 ELO
109 Matches · 54 % Winrate
Μεταξύ 0:00 και 6:00 −28 ELO, Winrate 31 %
Τις Τρίτες −89 ELO, Winrate 41 %

Ο zzzzUsurosu χάνει τα περισσότερα ELO στο Anubis: −155 ELO, 44 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Περισσότερα kills σε ένα match: 34 · Mirage
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,98 · Mirage
  3. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 397 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 2109
54 % καλύτερος από 62 %
0,75 καλύτερος από 66 %
80,1 καλύτερος από 52 %
1,08 καλύτερος από 74 %
51 % από 397 duels καλύτερος από 53 %
43 % από 77 καταστάσεις καλύτερος από 66 %
Mirage91
43 % καλύτερος από 24 %
0,71 καλύτερος από 41 %
76,8 καλύτερος από 36 %
0,99 καλύτερος από 43 %
48 % από 345 duels καλύτερος από 37 %
38 % από 72 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Ancient55
45 % καλύτερος από 28 %
0,75 καλύτερος από 60 %
80,6 ακριβώς στον μέσο όρο
1,04 καλύτερος από 61 %
56 % από 210 duels καλύτερος από 76 %
43 % από 40 καταστάσεις καλύτερος από 61 %
Anubis55
44 % καλύτερος από 26 %
0,72 καλύτερος από 44 %
79,5 καλύτερος από 47 %
1,00 καλύτερος από 43 %
52 % από 230 duels καλύτερος από 56 %
38 % από 37 καταστάσεις ακριβώς στον μέσο όρο
Inferno40
58 % καλύτερος από 65 %
0,76 καλύτερος από 62 %
82,4 καλύτερος από 58 %
1,10 καλύτερος από 68 %
54 % από 142 duels καλύτερος από 60 %
33 % από 27 καταστάσεις καλύτερος από 39 %
Nuke24
42 % καλύτερος από 14 %
0,71 καλύτερος από 26 %
74,6 καλύτερος από 15 %
1,01 καλύτερος από 34 %
39 % από 66 duels καλύτερος από 2 %
32 % από 19 καταστάσεις καλύτερος από 28 %
Cache20
50 % -
0,85 -
84,6 -
1,20-
59 % από 54 duels -
39 % από 18 καταστάσεις -
Vertigo3
67 % -
0,82 -
88,1 -
1,26-
57 % από 7 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zzzzUsurosu

Σε 397 matches ο zzzzUsurosu έχει K/R 0,74, ADR 79,5 και rating 1,05. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Γύροι με death μόνο 69 %, εδώ το λιγότερο είναι καλύτερο. Αυτό είναι καλύτερο από 84 % των παικτών στο level 9. Κατά μέσο όρο 16,0 kills ανά match, 45 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 58 % winrate σε 40 matches. Σε 150 από 397 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (38 %), σε 136 κάτω από 0,90. Σε 347 matches με αναλυτικά στατιστικά: 56x 4K και 8 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zzzzUsurosu στο Anubis (−155 ELO, Winrate 44 %). Τα πάει καλύτερα στο Ancient (+135 ELO, Winrate 45 %). Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: ELO +71. Χειροτέρεψε: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −4,0, Headshots −2 π.μ., Winrate −9 π.μ.. Τελευταίες 30 μέρες: 64 matches, winrate 42 %, ισοζύγιο ELO −8.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 9): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.