zvkk

Πολωνία
Στο FACEIT από 2020 308 matches καταγράφηκαν 145 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▲ 433
3.061
Peak 30 ημερών: 3.061
Rank EU ▲ 2.735 θέσεις
#6.395
Πολωνία #326 στην Πολωνία
30 ημέρες · πριν #9.130 · καλύτερο #6.334
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zvkk;

Rating 1,01 (από 278 matches) K/R 0,72 ADR 79,5 από 308 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 26 %
1,01
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,33 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 63 %
Κατανομή rating από 278 matches
εξαιρετικό από 1,80 2 % δυνατό 1,30 έως 1,79 15 % καλό 1,10 έως 1,29 20 % κανονικό 0,90 έως 1,09 25 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 14 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 3.000-3.499 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (230 matches).

3.000-3.499 ELO

Σε σύγκριση με 7.096 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 9 %−2 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 24 %
Κερδισμένα entry duels 51 %−1 π.μ. · Ø 52 % καλύτερος από 36 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

18 % των 1v2 κερδισμένα και άρα λίγο κάτω από τον μέσο όρο (21 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 38 %−2 π.μ. · Ø 40 % καλύτερος από 42 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 25 %
Clutch kills ανά match 1,8+0,3 · Ø 1,5 καλύτερος από 72 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

47 % headshots και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (53 %).

Ποσοστό headshots 47 %−6 π.μ. · Ø 53 % καλύτερος από 19 %
Ποσοστό kills με AWP 6 %−6 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 37 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 καλύτερος από 34 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 1 σε 308 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

2,1 MVP ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (2,4).

Γύροι με 2K 12,9 %−0,6 π.μ. · Ø 13,5 % καλύτερος από 26 %
Γύροι με 3K 3,5 %−0,7 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 17 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 15 %
4K και Aces 28x 4K, 3 aces σε 230 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,49 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,32).

Utility με αποτέλεσμα 33 %−1 π.μ. · Ø 34 % καλύτερος από 45 %
Utility damage ανά γύρο 5,5+1,6 · Ø 3,9 καλύτερος από 89 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,17 · Ø 0,32 καλύτερος από 89 %
Γύροι με death 69 %−2 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 64 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Βελτίωση
Winrate +7 π.μ., ELO +623
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,71
▼ Χειροτέρεψε
ADR −4,0, Headshots −5 π.μ.

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Απρ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,68
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούνιος 2026 με 0,79. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,71 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,74).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 308 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Nuke −56 ELO
24 Matches · 42 % Winrate
Στο Cache −32 ELO
23 Matches · 48 % Winrate
Μεταξύ 6:00 και 12:00 +14 ELO, Winrate 50 %
Τις Πέμπτες +39 ELO, Winrate 42 %

Ο zvkk χάνει τα περισσότερα ELO στο Nuke: −56 ELO, 42 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Dust 2
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,06 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 47 · Mirage

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 308 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Mirage83
57 % καλύτερος από 60 %
0,74 καλύτερος από 39 %
82,8 καλύτερος από 52 %
1,02 καλύτερος από 34 %
52 % από 322 duels καλύτερος από 46 %
30 % από 54 καταστάσεις καλύτερος από 23 %
Anubis63
63 % καλύτερος από 76 %
0,75 ακριβώς στον μέσο όρο
81,4 καλύτερος από 49 %
1,08 καλύτερος από 56 %
56 % από 191 duels καλύτερος από 70 %
44 % από 36 καταστάσεις καλύτερος από 64 %
Ancient56
52 % καλύτερος από 37 %
0,69 καλύτερος από 18 %
78,5 καλύτερος από 30 %
0,97 καλύτερος από 20 %
49 % από 218 duels καλύτερος από 30 %
32 % από 34 καταστάσεις καλύτερος από 32 %
Dust 247
60 % καλύτερος από 69 %
0,69 καλύτερος από 19 %
75,9 καλύτερος από 20 %
0,99 καλύτερος από 22 %
55 % από 152 duels καλύτερος από 64 %
19 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 7 %
Nuke24
42 % καλύτερος από 10 %
0,65 καλύτερος από 6 %
70,8 καλύτερος από 5 %
0,89 καλύτερος από 4 %
39 % από 66 duels καλύτερος από 2 %
54 % από 13 καταστάσεις καλύτερος από 79 %
Cache23
48 % καλύτερος από 18 %
0,74 καλύτερος από 29 %
81,5 καλύτερος από 31 %
1,05 καλύτερος από 30 %
47 % από 76 duels καλύτερος από 14 %
56 % από 16 καταστάσεις καλύτερος από 83 %
Inferno9
44 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
64 % από 25 duels -
33 % από 3 καταστάσεις -
Overpass3
0 % -
0,67 -
73,3 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zvkk

Σε 308 matches ο zvkk έχει K/R 0,72 και ADR 79,5· το rating από τα 278 matches με rating είναι 1,01. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility damage ανά γύρο με 5,5. Αυτό είναι καλύτερο από 89 % των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Γύροι με 3K με 3,5 %. Αυτό είναι καλύτερο από 17 % μόνο των παικτών στο level 10 · 3.000-3.499 ELO. Κατά μέσο όρο 15,5 kills ανά match, 47 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Anubis με 63 % winrate σε 63 matches. Σε 104 από 278 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (37 %), σε 104 κάτω από 0,90. Σε 230 matches με αναλυτικά στατιστικά: 28x 4K και 3 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούνιος 2026 με 1,08. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zvkk στο Nuke (−56 ELO, Winrate 42 %). Τα πάει καλύτερα στο Mirage (+233 ELO, Winrate 57 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, −22 ELO. Βελτιώθηκε τους τελευταίους τρεις μήνες: Winrate +7 π.μ., ELO +623. Χειροτέρεψε: ADR −4,0, Headshots −5 π.μ.. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,71. Τελευταίες 30 μέρες: 145 matches, winrate 56 %, ισοζύγιο ELO +88.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 3.000-3.499 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.