zple

Σουηδία
176 matches καταγράφηκαν
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zple;

Rating 0,98 (από 156 matches) K/R 0,70 ADR 74,9 από 176 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 39 %
0,98
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,35 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 55 %
Κατανομή rating από 156 matches
εξαιρετικό από 1,80 4 % δυνατό 1,30 έως 1,79 12 % καλό 1,10 έως 1,29 13 % κανονικό 0,90 έως 1,09 26 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 8 Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (98 matches).

Level 8

Σε σύγκριση με 1.213 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Αδυναμία
Τα πρώτα duels του round

45 % των entry duels κερδισμένα και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (50 %).

Γύροι με first kill 8 %−2 π.μ. · Ø 10 % καλύτερος από 19 %
Κερδισμένα entry duels 45 %−5 π.μ. · Ø 50 % καλύτερος από 12 %

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

1,3 clutch kills ανά match και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (1,7).

Κερδισμένα clutch 1v1 44 %+6 π.μ. · Ø 38 % καλύτερος από 79 %
Κερδισμένα clutch 1v2 26 %+5 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 79 %
Clutch kills ανά match 1,3−0,4 · Ø 1,7 καλύτερος από 21 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

46 % headshots και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (47 %).

Ποσοστό headshots 46 %−1 π.μ. · Ø 47 % καλύτερος από 41 %
Ποσοστό kills με AWP 8 %−3 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 45 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 καλύτερος από 43 %
Pistol kills ανά match 2,4
Knife kills 2 σε 176 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 3,1 % των γύρων και άρα αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (3,9 %).

Γύροι με 2K 11,8 %−1,3 π.μ. · Ø 13,1 % καλύτερος από 18 %
Γύροι με 3K 3,1 %−0,8 π.μ. · Ø 3,9 % καλύτερος από 16 %
MVPs ανά match 2,20,0 · Ø 2,2 ακριβώς στον μέσο όρο
4K και Aces 13x 4K, 0 aces σε 98 matches

Utility και Deaths

Μέσος όρος
Nades, Flashes και Deaths

0,57 τυφλωμένοι αντίπαλοι ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (0,27).

Utility με αποτέλεσμα 28 %−8 π.μ. · Ø 36 % καλύτερος από 11 %
Utility damage ανά γύρο 3,8−0,4 · Ø 4,2 καλύτερος από 42 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,57+0,30 · Ø 0,27 καλύτερος από 97 %
Γύροι με death 72 %−1 π.μ. · Ø 73 % καλύτερος από 57 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 8
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
Headshots στο 45 %
▼ Χειροτέρεψε
K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,5, Winrate −4 π.μ., ELO −108

Αυγ έως Σεπ 2026 σε σύγκριση με Ιουν έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,65
ΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Ιούλιος 2026 με 0,80. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,67 (στην αρχή 0,74). Λίγο κάτω από τον μέσο όρο (0,72).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 176 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Στο Ancient −130 ELO
47 Matches · 60 % Winrate
Στο Anubis −74 ELO
30 Matches · 43 % Winrate
Μεταξύ 18:00 και 24:00 −56 ELO, Winrate 43 %
Τις Κυριακές −28 ELO, Winrate 41 %

Ο zple χάνει τα περισσότερα ELO στο Ancient: −130 ELO, 60 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Μεγαλύτερο winstreak: 11 νίκες στη σειρά · Inferno
  2. Υψηλότερο rating σε ένα match: 2,11 · Ancient
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 32 · Ancient

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 176 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Ancient47
60 % καλύτερος από 81 %
0,75 καλύτερος από 59 %
79,3 καλύτερος από 38 %
1,06 καλύτερος από 69 %
45 % από 172 duels καλύτερος από 20 %
34 % από 29 καταστάσεις καλύτερος από 41 %
Mirage39
49 % καλύτερος από 43 %
0,70 καλύτερος από 36 %
72,7 καλύτερος από 17 %
0,97 καλύτερος από 36 %
46 % από 155 duels καλύτερος από 25 %
57 % από 21 καταστάσεις καλύτερος από 92 %
Anubis30
43 % καλύτερος από 26 %
0,64 καλύτερος από 13 %
73,3 καλύτερος από 17 %
0,88 καλύτερος από 12 %
46 % από 112 duels καλύτερος από 24 %
47 % από 15 καταστάσεις καλύτερος από 75 %
Cache17
53 % -
0,65 -
71,2 -
0,91-
52 % από 56 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Dust 216
44 % καλύτερος από 28 %
0,73 ακριβώς στον μέσο όρο
76,6 καλύτερος από 33 %
1,02-
42 % από 59 duels καλύτερος από 13 %
25 % από 4 καταστάσεις καλύτερος από 16 %
Inferno12
58 % -
0,64 -
69,4 -
0,89-
41 % από 54 duels -
33 % από 6 καταστάσεις -
Nuke10
50 % -
0,70 -
73,5 -
0,98-
55 % από 49 duels -
40 % από 5 καταστάσεις -
Vertigo4
50 % -
0,67 -
68,4 -
0,91-
60 % από 15 duels -
0 % από 2 καταστάσεις -

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zple

Σε 176 matches ο zple έχει K/R 0,70 και ADR 74,9· το rating από τα 156 matches με rating είναι 0,98. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Κερδισμένα clutch 1v1 με 44 %. Αυτό είναι καλύτερο από 79 % των παικτών στο level 8. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Utility με αποτέλεσμα με 28 %. Αυτό είναι καλύτερο από 11 % μόνο των παικτών στο level 8. Κατά μέσο όρο 15,4 kills ανά match, 46 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Ancient με 60 % winrate σε 47 matches. Σε 45 από 156 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (29 %), σε 70 κάτω από 0,90. Σε 98 matches με αναλυτικά στατιστικά: 13x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Ιούλιος 2026 με 1,12. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zple στο Ancient (−130 ELO, Winrate 60 %). Τα πάει καλύτερα στο 4ο match της ημέρας (±0 ELO, Winrate 64 %). Το 4ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate. Χειροτέρεψε: K/R −0,07, Rating −0,13, ADR −7,5, Winrate −4 π.μ., ELO −108. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: Headshots στο 45 %. Τελευταίες 30 μέρες: 2 matches, winrate 0 %, ισοζύγιο ELO −17.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 8): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.