zonixx

Γερμανία
Επαληθευμένο από FACEIT Επαληθευμένο από FACEIT Στο FACEIT από 2013 194 matches καταγράφηκαν 49 matches τις τελευταίες 30 ημέρες
ELO ▼ 38
2.656
Peak 30 ημερών: 2.703
Rank EU
#30.343
Γερμανία #685 στην Γερμανία
Τελευταία ενημέρωση:

Πώς παίζει ο zonixx;

Rating 0,97 (από 144 matches) K/R 0,69 ADR 79,6 από 194 matches
RatingΥπολογίζεται με τον τύπο του HLTV Rating 1.0 από kills, deaths και multi-kills ανά γύρο. Το 1,00 αντιστοιχεί σε ένα μέσο match.
καλύτερος από 17 %
0,97
ΔιακύμανσηΠόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό. ±0,32 ΣυνέπειαΣε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90). 56 %
Κατανομή rating από 144 matches
εξαιρετικό από 1,80 1 % δυνατό 1,30 έως 1,79 16 % καλό 1,10 έως 1,29 15 % κανονικό 0,90 έως 1,09 24 % αδύναμο 0,75 έως 0,89 22 % πολύ αδύναμο κάτω από 0,75 23 %
Τύπος παίκτη
Rifler σε όλα
Παίζει σπάνια AWP.
Rifler
καλύτερος από τους περισσότερους στο level 10 · 2.500-2.749 ELO Μέση κατάταξη πιο αδύναμος από τους περισσότερους

Entry, Clutch, Utility, AWP και Multi-Kills υπάρχουν μόνο από 04/08/2026 (113 matches).

2.500-2.749 ELO

Σε σύγκριση με 2.449 παίκτες αυτής της ομάδας, για κάθε παίκτη τα τελευταία έως 100 matches.

Entry

Μέσος όρος
Τα πρώτα duels του round

Πρώτο kill στο 7 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (11 %).

Γύροι με first kill 7 %−4 π.μ. · Ø 11 % καλύτερος από 6 %
Κερδισμένα entry duels 52 %0 π.μ. · Ø 52 % ακριβώς στον μέσο όρο

Clutch

Μέσος όρος
Ως τελευταίος ζωντανός

26 % των 1v1 κερδισμένα και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (39 %).

Κερδισμένα clutch 1v1 26 %−13 π.μ. · Ø 39 % καλύτερος από 4 %
Κερδισμένα clutch 1v2 18 %−3 π.μ. · Ø 21 % καλύτερος από 26 %
Clutch kills ανά match 2,0+0,4 · Ø 1,6 καλύτερος από 82 %

Όπλα και Aim

Μέσος όρος
Από πού έρχονται τα kills;

1,00 K/D και άρα οριακά κάτω από τον μέσο όρο (1,04).

Ποσοστό headshots 54 %+3 π.μ. · Ø 51 % καλύτερος από 70 %
Ποσοστό kills με AWP 7 %−5 π.μ. · Ø 12 % καλύτερος από 40 %
K/D 1,00−0,04 · Ø 1,04 καλύτερος από 29 %
Pistol kills ανά match 3,2 από τα τελευταία 188
Knife kills 2 σε 188 matches

Impact

Αδυναμία
Damage και μεγάλα rounds

Ακριβώς 3 kills στο 2,9 % των γύρων και άρα πολύ κάτω από τον μέσο όρο (4,2 %).

Γύροι με 2K 12,0 %−1,6 π.μ. · Ø 13,6 % καλύτερος από 13 %
Γύροι με 3K 2,9 %−1,3 π.μ. · Ø 4,2 % καλύτερος από 5 %
MVPs ανά match 2,1−0,3 · Ø 2,4 καλύτερος από 19 %
4K και Aces 18x 4K, 0 aces σε 113 matches

Utility και Deaths

Δυνατό σημείο
Nades, Flashes και Deaths

8,5 utility damage ανά γύρο και άρα πολύ πάνω από τον μέσο όρο (4,1).

Utility με αποτέλεσμα 47 %+12 π.μ. · Ø 35 % καλύτερος από 99 %
Utility damage ανά γύρο 8,5+4,4 · Ø 4,1 καλύτερος από 99 %
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο 0,49+0,19 · Ø 0,30 καλύτερος από 91 %
Γύροι με death 70 %−1 π.μ. · Ø 71 % καλύτερος από 63 %

Εξέλιξη

Μία τιμή ανά μήνα, διακεκομμένη γραμμή ο μέσος όρος στο level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Βελτίωση
Τίποτα ξεκάθαρο
= Έμεινε ίδιο
K/R στο 0,69, Rating στο 0,98, ADR στο 79,6
▼ Χειροτέρεψε
Headshots −4 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −71

Αυγ έως Οκτ 2026 σε σύγκριση με Φεβ έως Ιουλ 2026.

Kills ανά γύρο (K/R)

0,67
ΦεβΜαρΑπρΜαΐΙουνΙουλΑυγΣεπΟκτ

Καλύτερος μήνας: Φεβρουάριος 2026 με 0,72. Τελευταίοι 3 μήνες: 0,69 (στην αρχή 0,70). Αισθητά κάτω από τον μέσο όρο (0,75).

Μοτίβα

Από τα τελευταία 188 matches, κάθε γραμμή από τουλάχιστον 20 matches. Οι ώρες εμφανίζονται σε ώρα Βερολίνου.

Πού χάνεται το ELO;

Από το 5ο match της ημέρας και μετά −121 ELO
42 Matches · 40 % Winrate
Στο Mirage −75 ELO
24 Matches · 38 % Winrate
Τις Τετάρτες −242 ELO, Winrate 38 %

Ο zonixx χάνει τα περισσότερα ELO από το 5ο match της ημέρας και μετά: −121 ELO, 40 % winrate

Ρεκόρ και Milestones

από τα καταγεγραμμένα matches
  1. Υψηλότερο rating σε ένα match: 1,87 · Dust 2
  2. Μεγαλύτερο winstreak: 7 νίκες στη σειρά · Anubis
  3. Περισσότερα kills σε ένα match: 30 · Dust 2

Maps αναλυτικά

από τα τελευταία 188 matches
MapMatchesWinrateΠοσοστό των κερδισμένων matches στο διάστημα αυτό.K/RKills ανά γύρο: τα kills διά των γύρων που παίχτηκαν.ADRDamage ανά γύρο στην περίοδο που επέλεξες.RatingEntry1v1
Dust 263
52 % ακριβώς στον μέσο όρο
0,73 καλύτερος από 43 %
85,9 καλύτερος από 71 %
1,00 καλύτερος από 34 %
50 % από 169 duels καλύτερος από 40 %
45 % από 31 καταστάσεις καλύτερος από 69 %
Ancient41
54 % καλύτερος από 55 %
0,65 καλύτερος από 10 %
74,6 καλύτερος από 15 %
0,88 καλύτερος από 6 %
56 % από 75 duels καλύτερος από 73 %
25 % από 28 καταστάσεις καλύτερος από 19 %
Mirage24
38 % καλύτερος από 6 %
0,65 καλύτερος από 9 %
72,2 καλύτερος από 9 %
0,89 καλύτερος από 6 %
47 % από 43 duels καλύτερος από 22 %
14 % από 14 καταστάσεις καλύτερος από 3 %
Cache21
57 % -
0,76 -
85,5 -
1,07-
57 % από 67 duels -
31 % από 13 καταστάσεις -
Inferno20
65 % καλύτερος από 71 %
0,68 καλύτερος από 11 %
77,3 καλύτερος από 18 %
0,98-
53 % από 47 duels καλύτερος από 42 %
20 % από 5 καταστάσεις καλύτερος από 13 %
Anubis16
63 % καλύτερος από 79 %
0,69 καλύτερος από 21 %
76,5 καλύτερος από 22 %
1,03 καλύτερος από 41 %
45 % από 51 duels καλύτερος από 14 %
14 % από 7 καταστάσεις καλύτερος από 6 %
Overpass3
67 % -
0,75 -
89,9 -
-
-
-

Σε σύγκριση με παίκτες του ίδιου level που έχουν τουλάχιστον 15 matches στο map.

Έτσι παίζει zonixx

Σε 194 matches ο zonixx έχει K/R 0,69 και ADR 79,6· το rating από τα 144 matches με rating είναι 0,97. Μεγαλύτερο δυνατό σημείο: Utility με αποτέλεσμα με 47 %. Αυτό είναι καλύτερο από 99 % των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Μεγαλύτερο περιθώριο βελτίωσης: Κερδισμένα clutch 1v1 με 26 %. Αυτό είναι καλύτερο από 4 % μόνο των παικτών στο level 10 · 2.500-2.749 ELO. Κατά μέσο όρο 15,2 kills ανά match, 54 % από αυτά με headshot. Το πιο δυνατό map είναι το Inferno με 65 % winrate σε 20 matches. Σε 46 από 144 matches το rating ήταν 1,10 ή πάνω (32 %), σε 64 κάτω από 0,90. Σε 113 matches με αναλυτικά στατιστικά: 18x 4K και 0 aces. Καλύτερος μήνας βάσει rating: Αύγουστος 2026 με 0,99. Τα περισσότερα ELO τα χάνει zonixx από το 5ο match της ημέρας και μετά (−121 ELO, Winrate 40 %). Τα πάει καλύτερα στο 3ο match της ημέρας (+100 ELO, Winrate 64 %). Το 3ο match της ημέρας πάει καλύτερα: 64 % winrate, +100 ELO. Χειροτέρεψε: Headshots −4 π.μ., Winrate −3 π.μ., ELO −71. Αμετάβλητο τους τελευταίους μήνες: K/R στο 0,69, Rating στο 0,98, ADR στο 79,6. Τελευταίες 30 μέρες: 49 matches, winrate 53 %, ισοζύγιο ELO +37.

Πώς διαβάζονται τα νούμερα

Δίπλα σε κάθε τιμή υπάρχει η σύγκριση με παίκτες στο ίδιο FACEIT Level (εδώ Level 10 · 2.500-2.749 ELO): «καλύτερος από το 30 %» σημαίνει ότι το 30 % τους είναι πιο αδύναμο, «Top 12 %» σημαίνει καλύτερος από το 88 %. Πράσινο μόνο από «καλύτερος από το 75 %» και πάνω, με αισθητή διαφορά από τον μέσο όρο, κόκκινο αντίστοιχα μέχρι το 25 %, αλλιώς γκρι. Η σύγκριση γίνεται από 20 matches στο επιλεγμένο διάστημα. Αν ένα Level έχει πολύ λίγους παίκτες, μετράνε και τα γειτονικά Level.

Το π.μ. σημαίνει ποσοστιαίες μονάδες, τη διαφορά ανάμεσα σε δύο ποσοστά: +4 π.μ. σημαίνει για παράδειγμα 52 % έναντι 48 % κατά μέσο όρο. Κάθε διαφορά έχει τόσα δεκαδικά ψηφία όσα και η ίδια η τιμή.

Γύροι με first kill
Ποσοστό των rounds στα οποία γίνεται το πρώτο kill του round.
Κερδισμένα entry duels
Ποσοστό κερδισμένων Entry duels.
Κερδισμένα clutch 1v1
Ποσοστό κερδισμένων 1v1.
Κερδισμένα clutch 1v2
Ποσοστό κερδισμένων 1v2.
Clutch kills ανά match
Kills ως ο τελευταίος ζωντανός, κατά μέσο όρο ανά match.
Ποσοστό headshots
Ποσοστό των kills με headshot.
Ποσοστό kills με AWP
Ποσοστό των kills με AWP, Scout ή Auto-Sniper.
K/D
Kills ανά Death σε όλα τα matches της περιόδου.
Γύροι με 2K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 2 kills.
Γύροι με 3K
Ποσοστό των γύρων με ακριβώς 3 kills.
MVPs ανά match
Μέσος όρος MVP γύρων ανά match.
Utility με αποτέλεσμα
Ποσοστό των nades που κάνουν damage ή τυφλώνουν.
Utility damage ανά γύρο
Damage από HE και Molotov ανά γύρο.
Εχθροί που έφαγαν flash ανά γύρο
Μέσος όρος flashed αντιπάλων ανά γύρο.
Γύροι με death
Ποσοστό των γύρων στους οποίους ο παίκτης πεθαίνει. Όσο λιγότερο, τόσο καλύτερα.
Διακύμανση
Πόσο αλλάζει το rating από match σε match. Όσο μικρότερο, τόσο πιο σταθερό.
Συνέπεια
Σε πόσα matches το rating ήταν τουλάχιστον κανονικό (από 0,90).
Pistol kills ανά match
Μέσος όρος kills με pistol ανά match. Χωρίς σύγκριση με άλλους παίκτες.